画質 高画質

スカルプトでシンに蛇腹模様と鱗を追加した!
この後、元のローポリモデルにベイクしてノーマルマップ化しますが、果たして上手くいくか...⁉

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おつかれblender😆
このタイプの服ーこの胸の空間に無意識にバッテンに皮ベルトを描きこみたくなるんだよねー

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無料で使えるシンプルな効果音を177個作りました😎
等のメニュー画面のキー移動、決定音や『粉塵爆発の威力はキャパ2000や🤯』的なシーン等に使える思います🎵耳、頭ホンで聞いてみて下さい🎶
他にも8千近く効果音あるんで是非固ツイからHP訪問を😉#ASMR

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Blender169日目。
羽織、作ります。微調整は追々。

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本日の配信終わりです。無事ロボットを作ることができました!今回完成したロボットを使ってネタ動画とかを作っていきたいですね!
【Blender】ガチャポンで出たロボット!3D化する配信【Vtuber/はましょー】 https://t.co/ouCvyvNzfT より

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簡単な人体の作り方はつかめたかもです!

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今日は悔しい途中のアウトプット😂

うめちゃん先生の講座にゆっくり挑戦中
わ〜い💞ぐりぐりぃ〜の最中に、ペンタブが機能しなくなる😭
やっと再開✨って始めた1分後に
再びおなじトラブル🥲

パソコンスペックが問題??

アウトプット25日
33日目

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氷剣竜かんたんミラジェイド
モデリング


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ちょっと自由時間できたから、unlitでも表情がわかりやすくしたり、頬毛をちょっと変えたりBlenderで遊んだ

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あ~、なんだっけなぁ💧
前に同じような問題(ボーンとメッシュがズレる)に直面して、解決法見つけたはずなのに、忘れてしまった~😓 あのときメモっておけば良かった……

またググるか~。

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Blenderではこんな感じで葉っぱは生やしてなくて、Unity上でパーティクルで葉っぱを表現しました~
Unityのパーティクルを使うとどの角度から見ても葉っぱがこっち向いてくれるので

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アズレンの鈴谷さんです
改造祈願ということで...色々な方に見ていただければ
zbrushで造形ポリペイント⇒blenderでレンダリングです

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吹雪型宇宙駆逐艦1番艦『吹雪』

第三世代の艦隊型駆逐艦。
避弾経始に優れた流線形の艦首形状、前方集中配置の主砲など、
ワープ直後での突撃戦をコンセプトに設計されている。

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いいじゃんいいじゃん、blenderでざくっと作った形状で下地に十分使える。大雑把な形さえ合っていれば、微妙な所は描く時に自分で補正すれば良いのだ。

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Been playing Destiny since Rise of Iron, stopped after Forsaken and came back to Beyond Light during the pandemic. Eventually I discovered the Destiny 2 art community as began learning my way through Blender, and over the last year I've met so many amazing and talented people.

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