縁のウェイトだけ直ってる状態なので、もう少し広げた範囲で均す 均したい箇所を範囲選択して、ウェイトペイントモードで頂点選択モードにしてからスムーズ機能を使う

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そそのかされて作ってしまった。さて、ウェイトどうしたもんか…

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◇初めてのモデリング進捗43◇
ようやくざっくりとだけど全身ウェイト塗れました。少し動かしただけで破綻のオンパレードなのでまだこれくらいの画像しかUPできないけど...とりあえず動いた報告ということで☺️💦修正祭りの始まりだ...

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ウェイトは大体OKかな。

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[Blog]MODO 11.2 新機能【MODO 11.2におけるウェイト編集のパフォーマンス向上】https://t.co/qxFdblnxyB 多くのユーザー様からの声を反映して、ウェイト編集時におけるパフォーマンスの向上が図られています。

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私「また原稿手伝ってー」
酒を愛する友「あいよ」
私「今回ウェイト重いから、六(日本生まれの高級ジン)贈るわ」

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実は基礎的なボーンはもう組み込んである。
後は物理演算とモーフ、ウェイト調整がスムーズに終わってくれれば言う事ないがw

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アイドルマスタープラチナスターズ三浦あずさモデル。見慣れた6頭身版。こうやっていろいろなポーズを取らせて変形の確認。
肩周りのウェイトはスキニングの鬼門の一つ。こういうポーズで肩の上の肉が後を向いても破綻しないようにするのは結構大変。

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「バニフィライト」
流行りもんに乗っかってみたけどウェイトで躓く。
髪にもスフィア当て直ししなきゃ。
(お借りしたもの モデル フクxai様)

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ウェイトくんと、

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籠の街。お嬢様とウェイトくんのお話。

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ボーン・ウェイト入れ完了~
グランビートルこれにてほぼ完成!

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今日の進捗>時間もなくなってきたので、とりあえずコレで完成とする!これから服だけはがしてもってって、ウェイト塗るのか・・・_:(´ཀ`」 ∠):_ まだまだ終わらぬぅぅぅぅぅぅ!!
※ズボンのテクスチャはもずくさんからお借りしてます

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一応こういうモデルです的な… ウェイトや演算はあんまりきれいじゃなく、使い辛いモデルです

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果南が鞠莉のウェイトを測った時、このシーンが浮かんだ人は間違いなくオッサン世代。ワイがそうだから。

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進捗。あとはウェイトと質感とテクスチャだなー。

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綺麗に曲がるようにちまちまウェイト塗ってけばいいんだよね…?

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今日はコントロールリグを作りました。レイアウト用モデルなので、FKしか作ってないです。IKはダミージョイントを作ったりといろいろ大変そうなので...。ウェイト調整も気になったところを雑に塗ったぐらいなので曲がりが甘い。これからレイアウト頑張ります!

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大和守安定モデルにボーンとウェイトのミスが有ったので修正しました。データをお持ちの方は出来れば更新をお願いします🙏💦最新はver.1.03です。

https://t.co/7HilkafEOY

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焔ちゃんモデルのテクスチャができたのでPMXで表示
肌ちょっと明るすぎるかも?
ウェイト設定すると表示が変になる&腕、首回り、脚(IK)のウェイトが変なのでポーズはまだまだ先(遠い目)


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