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あ、そういや今日は #高槻やよい生誕祭 でもあるのだ!おめでとうやよいっち!
ラブライブ沼津組派になって久しいけど、やよいっちのフル可動フィギュアはずーっと待ってる。
同じベースで近接格闘タイプ。装備の取り付け位置は一緒なので組み換えとか合体ができたらいいなとか。
可動は意識してないので手足と首の付け根、背中の武装が可動すれば御の字。
デザインは詰めてないからもし立体化する気が起きたらちゃんと考えよう。
その間は思いついたらラフを描き散らかす。
RGのガンダムVer.2.0
実物大立像とは異なったPGに近い外装造形も良いですね。
内部フレームも太めで、コアファイターに前傾可動を追加して可動域を上げるという凄いことしてます…
ハセガワ「1/72 ドイツ 列車砲 K5(E) レオポルド “冬季迷彩” w/フィギュア」の箱絵を描かせていただきました!
完成すると全長40cmを超える迫力あるキットです。砲の可動ギミックも楽しいです!
https://t.co/DcM9qFlDYs
個展開催まであと2日!
この頃には画材も周辺機器もさらに充実しました。
新しくなった傾斜台に増えたパレット。
スマホスタンドも撮影用に可動域が広いものを使用し始めました。
ほぼ物置状態の後にある学習机がいい味出してます。
ちなみに暗がりの部屋でたべっこどうぶつを戦わせてる図です。
ほう、30cmクラスで顎が可動の恐竜フィギュア。良さ気じゃない。
https://t.co/Je9IzaJXPn
ラインナップを見ると
_人人人人人_
> 死 体 <
 ̄Y^Y^Y^Y ̄
戦車のほうが圧倒的に描く難易度が楽なんだよな
可動部も変形するところも圧倒的に少ない
これについて反論できる方には私が日本を代表して日本国の主権と租借権800億年分を差し上げます
@furubakou1 ちょっと僕はそっちの話は自信ないですね……
関節部品なしの簡易な挟み込み2パーツで超動く構造が考えられてたんですけど結局関節動かないコレクションと関節部品別のHGしか発売しなかったので歴史から無かった事になりました。
確かこの位置の軸で見た目を崩さず可動範囲を出す構造だったはず
トレーラー型 他のロボを載せられる 出来れば差し替え無しで変形させたいけどコスト抑えて可動をアップさせたくもあるので…… ちょっと悩みどころ いや別に作らないけど https://t.co/6ho7TBtRs8