画質 高画質


進捗
髪テクスチャかなり時間かかってます~😓

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制作した作品の完成とラフスケッチ
最初縦構図にする予定でしたが、
建物の構造を考慮して横長に変更した。

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前に作った作品の完成とラフスケッチ
3Dに入る前にラフスケッチやアイデア出しなどしてから制作してます

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地下モデル制作中
一通り終わったので調整していく

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おまけの近縁2種🦈
頭の形状だけで胴体はあまり差別化できておらぬ

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ヒラシュモクザメができました🦈
シュモクザメ科で一番好きなサメです

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河縞自脚のトラックは結局これになった。

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WIP

腰周辺のパーツをUV開きつつディテールと裏側追加
この装甲は全て同じ修正にする予定
元々付いていた六角パネルの代わりとして2重構造に
程よく重量感が増した?

(-_-)zzz

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「神域」
Blender使用して作った絵
丁度一年ほど前に作ったので同じ世界観でリメイクなどしたい

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blenderとAIで一コマ漫画

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ぺこらっぷできた!4周年おめでとー!

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マウスのホイールボタンが使い過ぎで壊れた
viewportでグリグリ回してばかりなのが原因と思われるって事で、明日は出勤日なので(-_-)zzz

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After getting the art book, tweaks had to be made…

ATSV 2099 FANART Model Update (2.5)

-Direct comparison in 🧵-

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化粧、濃い…かな…(;^ω^)

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WIP
盾の裏面に下腕との接続部追加
途中に球体関節追加したので盾に角度を付けられる様に
(-_-)zzz

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自主制作アニメのキャラ出そろってきました。

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Glassesのタケです😂
最後の植物のローポリモデルの紹介!
こちらのポニーテールという植物は、細い葉が束になっています。
ポリゴンで表現するのはほぼ無理…なので葉だけ画像にしちゃいました!
真上から見たらペラペラなのがバレますが、横から見るといい感じですね。

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