HTML5になってから何かイベントやったっけ… https://t.co/ugeKVrGvLW

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【HTML5画面 先行公開】
団長の皆様、こんばんは。
6月17日(月)にPC版をHTML5に移行します。
今回は会話シーンを先行公開いたします。
移行後もプレイしやすくするため各画面の改修を随時行う予定です。
ゲームのお問い合わせ等で、ご意見ご要望いただければ幸いです。

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夏コミ予定の本「フルスクラッチで作るレトロ風RPG」のサンプル。HTML5+JSで43KBで完成。世界を旅して宝を集め、闇の王を倒せ!

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起きたら唐突にhtml5対応のスケジュールが発表されていたでござる。
しばらくは機能制限される部分もあるようですが、まあ、それは当然かなと。6/17とは、早い、早いよスレッガーさん!

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HTML5移行で極修正ワンチャンあるかな https://t.co/aYcnaKMRpm

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html5版とは和睦できそうにない💧
メニューの動きが気持ち悪い。

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HTML5でスマホ版みたいにこの操作が長押しで出来ること初めて知った。

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HTML5版の字体がかわいいせいで肥前がかわいい

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仕方ないんだけど、刀剣乱舞のHTML5版はpocketを基盤にフラッシュの要素を入れてるから、全体的にボタンや文字の大き過ぎて違和感というか見辛い…。
それに対し、目録にマウスオーバーして出てくるメニューが小さすぎる。
ここ、固定に出来ないのかな。不便なんだけど。

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HTML5と三日月
三日月こういう所ある。HTML5移行おめでとう!

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やっぱり大和鯖は大仏の加護があるんだ(???)
※HTML5版5-4の1マス目

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色んなとこで言われてるけどなるほどHTML5版は解像度上がったような印象。髪の細かいところとかがクリアに見えてぼやけなくなってる。今まで俺の眼がウンコなんだと思ってたよ← _(°ཀ°」∠)_

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画質比較(キャプチャソフト使用のためわかりにくいかも)
←現行FLASH版 新HTML5版→

HTML5の方が細い線がぼやけてない気がする

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HTML5版、UIが結構かわってて落ち着かない…

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HTML5から本丸に帰ったらなんか読み込み中がすげ〜〜〜〜〜〜でかい

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これはHTML5版なんですけどマジでスマホのポケット版っぽくない??メニューは右上の「目録」にカーソル置くと出てくる

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Working on a new game that will become a new premium course of mine! This is just the basis of the game I will be writing how to make, there will be much more I'll add.

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これでHTML5だったのか、知らんかった。

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