画質 高画質

今日は一旦ここまで。
目のハイライト足りなかったので追加したら表情が明るくなった気がする🤔

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ざっくりの途中経過。
テイストぶれぶれだったけど、せっかく解像度とってるしセル調に寄せていこうかな。

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大きくなったね、イルカ。
それから、少しウザくなった笑。

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まいにちぱーまー4日目。今日は髪の調整と髪アクセ追加だけです。明日も頑張ります。





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オリジナルクリーチャー制作。こっからジーブラシに持っていきます。

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Some shots with her temporary textures. Idk how people make and artist make adoptable without getting attached to the characters though 🥺

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「入浴剤」
タイムシフト参加です。
2時間30分かかってしまいました。

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竹流(たける)
『空創緑林館』https://t.co/o09VV1DTvt

イラスト・3DCGのモデリングお仕事随時受付中
詳しくは上記ホームページにて!

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セルルック調の影にしてみた
特に法線とかはいじってないけど、意外と大丈夫

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🎰採用情報🎰
は2023年度新卒&中途募集中!#バンドリ アニメやパチスロ 等多岐に渡り携わっております!#サンジゲン

☑募集職種
3DCG(アニメーター)
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2Dデザイナー
映像編集
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遊技機制作
制作 ※新卒のみ
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井上雄彦監督『#SLAMDUNK』入ってくる情報から3DCGなことは予想できていたが実際には塗りや効果線など漫画表現が生かされたものだった。タッチを活かした塗りの表現だとアーケインがあるがこれはもっと漫画よりで面白そう。動きはまだ生っぽさに欠けるけれど。さてどうなるか。

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まいにちぱーまー3日目。本日は髪の作成。あまり進めないと思ったが髪作成が1日で終わった。マジで上手くなったと自画自賛する今日この頃。





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ぷよぷよとアイス🫧
好きな感じのマテリアル詰め合わせ

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blender38日目

靴を進めました。
細かなところが気になりなりますが、ざっくりと形にできました。
ペースあげてかないと💦

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まいにちぱーまー2日目。あれ、まだ顔なん?っていう方へ。今回はめっちゃ丁寧にやりたいんです。時間をかけさせてください。今日は形の修正と瞳、歯、舌などの追加。





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