嫁さんがiPad買ったので、テンプレ使って生ウィングガンダム作ってみました。
これがスカルプト...!🤔(違う)

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あー、やっぱ設定方法があるみたいで。
スカルプト→頂点ペイント→レンダリング設定 って流れの解説があんまり見当たらないのは、一般的ではないの?
スカルプトおっぱーい。

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スカルプトモデリング、いよいよ各部位を結合する。
この瞬間はどうしても緊張の一瞬となるけど、なんとかなじませる事は出来たかな。

何度かリメッシュした関係で頭部の手直しをしなければ。あと耳もやる


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スカルプトで手を造る。
腕から手首は後日結合してならしていこう。
最終的にボーン入れて動かしたいとなると、リトロポジーも挑戦する必要があるかな


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一日中ウルトラマン見てるようですが
実際は、一日中ウルトラマン見ながら一日中スカルプトしているのです。
なのに終わらんのだ

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3DCGホントわかんない
スカルプトでそれっぽい形は出来たけど
技術的な細かい部分全然わかんない

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スカルプトで脚作り。
指先といった細かいところはマスク活用すると作業しやすい。


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気分転換に作っていたガンダム・バルバトスルプスのヘッドモデル、取り敢えずこんな感じです。
例に漏れず、スカルプトオンリーの力押しで作りました。
体は夏休みに作るかもしれないし、作らないかもしれない。

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、ようやく全アプデ終わったのでぼちぼち次のものを作りたいんだけど、素体版のジャージ製作時に初めて導入したblenderのスカルプト利用した工程を確固たるものにしておきたいので次は服を作るぞというか前に出したこれをやるぞ…

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【オリジナル制作】
新キャラスカルプト中⛏️

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ほどほどスカルプト、りとぽします

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ずっとアナトミーや2D/3Dスケッチメインで勉強していたので、久しぶりのオリジナルです。
ハードサーフェスのデザイン&スカルプトスキル向上の一環としてフルスクラッチでやっています。
まだラフなダイナメッシュモデルで25hくらいの作業です。#wip

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被服作り、ズボン編。

ズボンの形してる所をコピペ、別オブジェクト化。

上部と下部の穴を塞ぎ、スカルプトのリメッシュ、或いはサブディビジョンサーフェスで頂点を増やしまする。

形を整えて完成。

なんて説明したらぶっ飛ばされそうでするが、本当の事でする、えい。

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次uvとスカルプト

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1時間くらい遊んですんごいざっくりした
オカメインコっぽい風味のスカルプトがw😅

風呂敷は前の暫定的に置いてみてるだけで
どうするかはまだ決めていません。
 

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洋服のテクスチャ
シワはZbrushでスカルプトしたものをベイク

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スカルプトでハイポリモデルを作り、リトポロジーでローポリモデルを作り、
ローポリモデルにハイポリモデルのディティールをベイクする、という流れをやりました
うまく使えばローポリでゲームに使えるキャラクターが作れそうなので練習したいです(M)

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ちょっと練習に疲れたので、何も考えずにフリースカルプト。クリーチャー。

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(これがスカルプトの力…)(試しに触ってみた)

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こないだざくざくスカルプトしたものを更に細かく彫りこんでる
やっぱりスカルプトたのちい。無心になれるw

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