画質 高画質

わんぷり映画を手がける宮原直樹監督。過去には3Dシアターとかレッツ・ラ・クッキン?ショータイム!等プリキュアの3DCGにおいて多大な貢献をしてきたお方なので3DCGを全面に押し出した今作でも良いものを見せてくれるのではないかと楽しみにしています(直近だとスラダンにもガッツリ関わってました)

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WIP
腰を見直し、上腕、大腿と周囲の装甲追加
どっちもベースは同じで関節とバランスを変えて流用

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https://t.co/S1dellnbLd
https://t.co/2xtzLOcZE1
全世界に晒し物にされながら、いずこかへと運ばれていくウルトラレディ

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〝バブル・ブルー〟

悩みが泡になってはじけて消えるカクテルチャーム

トラブル・ドールのおまじないカクテル
お名前をつけた人形に悩みを打ち明けてまくらの下において眠る。
悩みは一体、1つまで。
叶えば水に浮かべて…。

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〝ナイトメア・ムーン〟

悪夢をみないようにする カクテルチャーム

バクバクバクを3回唱える悪夢除けのおまじないカクテル

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高田馬場ジョージFA
キンドラ3DCG化ありがとう…

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自分は昔は3DCGで生計をたてていた事もあって、レイアウト等は3DCGの方が作りやすい脳になっています。
でも最終的には手描きになっていて、最近描いた絵も3Dでレイアウトした絵を参考に見ながら、影を手描きで描いております。
やっぱり3Dで作ったパースと影は説得力が上がるなー、って思うのです。

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WIP
腹部を追加して腰はどう進めるか悩み中
(-_-)zzz

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うちの子に水着を仕立てた⛱️
恥ずかしい白と誇らしい黒

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~Summer holidays day+2~
所謂画力や構図、描画テクニックに加え、使用ソフトウェア(Unity)の3Dアプリケーションとしての各種レンダリング調整の要素が加わることにより、3DCGってもしかすると普通にイラスト描くより実は難しいんじゃね?って思う今日此の頃…

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WIP
モーション苦手で進みが悪いので平行して次のモデリング開始
最初にモチベが上がる所からw

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1年前に作った
3DCGガンダムです


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一次創作からクトゥルフ創作、pixiv企画、クトゥルフ神話TRPG、VRoidや3DCGなど雑多なアカウントです
創作男女CP多め。
❤RP気になる人を無言フォローします

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透明なみずいろのスイーツ

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久しぶりに、Blenderで恐竜をスカルプトしたいが
他に作らなければならないものがある....

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皆さん
ありがとうございます

今日は
ここまでです


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いいねリポスト
ありがとうございます

微調整しました


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こういう絵師…絵師…?描いたり、作ったり…
(後ろの2枚は、3DCGとチョコレート)

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