グーとかチョキetc.のバリエーションを作るための調整と、作業の流れをまとめなおしながら、再びパーを作っています。

ZBrushで手の素形状を作り、粗いポリゴンをRhinocerosでSTEPに変換し、SolidWorksで構造を作り、RhinoでOBJに変換し、ZBで仕上げます。

方法論は良さそう。
でもまだ少し大きい…

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ホームページにてRaf.003の紹介ページを公開しました。
製品説明の他、各パーツのSTLデータも公開していますのでご活用ください。 なお掲載されているSTL/OBJデータは版権フリーです。
どうぞご自由にご利用ください!

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コチラを収め下さい
(Kv-6、TV-8、Obj.775、Progvev-T-34 )

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Hellboy Model Printing Miniature Assembly File STL, OBJ for Printing 1:8 for FDM-FFF, 1:14 for DLP-SLA-SLS
only 3$
https://t.co/BHFbRaWldj


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超銀河伝説バイソンバトルスーツガスパル — https://t.co/G7A6EotmJp
objファイルの色が反映されない場合、ファイルを解凍すると解決する場合があるようです。

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はぐれメタルも見つけた。
けど思い出したスライムはどちらもPov-Ray上で作ったんだった。ポリゴンデータが無い。すっかり忘れてた。
Pov-Rayってstlとかobjとか吐けるんだっけ?できないような気がする調べてみるけど。

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Hellboy Model Printing Miniature Assembly File STL, OBJ for Printing 1:8 for FDM-FFF, 1:14 for DLP-SLA-SLS
only 3$
https://t.co/BHFbRaEJOJ


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I've been collaborating with on the new elm-obj-file package. Folks will be able to design 3D models in Blender and have a straightforward way to render them with elm-3d-scene. The “Pod” model is courtesy of !

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ドルが下がってたのでBlender用QuadRemesherに課金。

これでZbrush(Zremesher)がなくても軽率に
STLファイルを四角メッシュ化しつつリトポ
→objファイル出力
→Tスプライン化

で三次曲面をなるだけ維持しつつCAD的に(ここ大事!)いじれるようになった

例はさんの朱羅ヘッド用マスク

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Eh. There most certainly was an attempt. Actually with this rigged, cleanly UV-ed template it's pretty easy to do a lot of stuff lol

but yeah that's enough to test my MV3D .obj swapping "animation" thingy i been thinking hmm

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Hellboy Model Printing Miniature Assembly File STL, OBJ for Printing 1:8 for FDM-FFF, 1:14 for DLP-SLA-SLS
only 3$
https://t.co/BHFbRaWldj


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GIVE ME THE CRYSTALS! Coco just got her clothes slashed off by Obj_Motherfucker. And she is out of lives. Off to the brothel with her I guess.

My Pixiv: https://t.co/IyEphSuR28

(All characters drawn by GreatFapage are over the age of 18. Regardless of the original source)

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素敵なステッキモデル配布(~7/22)
https://t.co/XSlCqnoPY7
パス/1164
内容/obj、tga、readmeテキスト

MMDは全く触ったことがないので生データでごめんね
xファイルコンバートできなかったんだ…
ちなみに普段は3dsmax、フォトショ、substance painterで作ってます

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一週間限定ではるちゃんの部屋風3Dファイル(obj形式)公開。報告等不要だけど常識の範囲内で使ってね。画像1~3はクリスタで線画抽出したり最低限の処理をしたもの。画像4が元データ。
https://t.co/BNVDG4aK2O

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こんどはblenderからobjファイルをエクスポートしてfusion360にインポート。これは一見ひらけてはいるけどひらけてる感じはしない。

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Hellboy Model Printing Miniature Assembly File STL, OBJ for Printing 1:8 for FDM-FFF, 1:14 for DLP-SLA-SLS
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まだ出先ですが、たまたま持ってたエクスポートglbを試しにウェブでobjに変換してみました。

まあ、予想の範囲でしたがこの有様。
多分TiltBrushでインポートしてもブラシの種類のデータは復活しないでしょうね…

POLYサイトの「リミックス」設定で出来そうな感じもあるのですが…まだわかりません。

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VIVEVRStoreにめぐちゃんが来る!?
おめかししなきゃ!ってことでたくあんマンのキャップを作りました。
( でも送りたいんですけどobjとmtl、テクスチャ画像を送ればいいんですかね??)

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Hellboy Model Printing Miniature Assembly File STL, OBJ for Printing 1:8 for FDM-FFF, 1:14 for DLP-SLA-SLS
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OBJ. Format. I can help with texturing if needed.

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