あとはUV展開してテクスチャとウェイトとシェイプ…?_(´ཀ`」 ∠)_

0 3

ミラーリング状態でUV展開しZBrushでSdiv上げからのProjectionALLでノーマルマップ転写し、Unityで確認したら正中線で陰影がおかしいーーーーー。
どっかでしくじったなーーーーーーーーー???

0 0

シタラちゃん微進捗
頭巾の模様はUV展開するやつ(機能名忘れた)でなんとかいけるかな

1 19

アバター進捗:下着を作ったが、誰も見ないだろ……
あと、ガーターベルトのリクエストを旦那からもらったので取り入れてみた
そろそろUV展開に入りたいなって思っている

0 0

また素体弄ってる・・・きっとUV展開とか物理で心が折れたんだなぁ

1 17

制作中のアバター進捗。
見た目はあんまり変わらないけどUV展開や仮ウェイトを進めてます。

39 252

物理演算がなく、ボーンの動きのみで制御できてかつ僕みたいな初心者でもUV展開しやすそうでなにより好きな衣装を模索した結果。これが答えか……?

0 7

UV展開とベタ塗りはしたけどテクスチャ描くの面倒ですね?

0 1

22:15から!
ここでテクスチャを描きまくって…て…全然イメージが湧かない…

でもやりましょう
しゆは究極納得躰になりますわ~

【3Dやるやつ】UV展開しまくりテクスチャ描きまくり夏のBlender合宿【ほのおの】
https://t.co/sgU7Z9659M

3 5

大体出来たので、決まった箇所からUV展開するぞー_(┐「ε:)_。*ショットガンは以前に作成したものを何となく持たせただけです。

2 12

ウエイトは入ったからあとは物理とか超やりたくないUV展開とテクスチャとかやったら流し込みでモチベ回復できる

ちょっとバランスあれだからそこらへんも直していくけど

7 29

微調整箇所と一抹の不安を残しつつ一旦顔が完成
やっとUV展開に入れる…

6 33

汚ねえUV展開だぜ…

2 1

モデリング完成🏮
UV展開してサブスタだ~。UV展開が一番面倒くさい😂

1 22

手動でシームつけて通常のUV展開でなんとかなりました

0 0

まいにちぱーまー20日目。やっと髪のUV展開も終わったので楽しいぬりぬりタイム!上手くいくことを願おう!





1 28

MAYA落ちてちょっと萎えたから顔のテクスチャちょっと作ってた
テクスチャは一気に見栄え変わるからちょっとモチベ上がった!(ベースの色しか乗せてないけどw)
次時間取れるときはやり残したUV展開しよう…

4 35

ポリゴン減らすの頑張ってたら謎の生命体になってしまった(UV展開がよく分からん)

2 49

UV展開したとこのテクスチャがワッペンのとこだったから靴下がすごい柄いっぱいに これはこれでかわいい~

0 9

ゆかりさんの進捗。髪以外のUV展開を開いてテクスチャを適当に塗りました。靴やベルトなどの調整やジャケットの制作等を行いますが、ここから時間がかかります。

0 4