画質 高画質

[WIP]
iPhone blendshapes for ' upcoming model !!
I really like how she smiles 🥰

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キャラモデル5日目~

ブーツをつくったものの…
そこはかとなくお子様長靴に見える🤣

ズボンはブーツにIN
しわはあとで考えようっと

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パンツ(ぱんつじゃない)開始で今日はここまで。

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今日のツヴァーク
脚部を思い切って大きくしてようやくそれっぽいバランスになったのかも知れない

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Mixamoからアクション借用。

今は固定ポーズ用の髪に適当ウェイトだけど、最終的にはアクション用の髪にしてから物理を突っ込む予定。

なんとなくいけそうなので髪はこれで一旦終わりにして、先に進みます。

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Some light vacation texture work! 😊
Making the face less flat and adding some mouth details

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ちょいと早めのバイクリベンジ!!
今回は苦手なパイプを盛りに盛った!
まだまだ角は目立つけどここまで妄想だけで作れただけでも感動しとかないと!!
うしゃーーー!!

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gmです。いつもの悪い癖でなにも決めずに製作開始。さて?お洋服どうしようかしら?#blender

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未だに手足先作ってないけど、先にボーン入れて動かしたりウェイト塗ったりしてる。股関節ダイブ良い感じ。#b3d

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モディファイア分かってきたから、息抜きで3時間でハニワくん作った
もちろんボーンもいれてある

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Concept vs Final for Splatarchy Zine

I still wonder what went through my mind with the concept and somehow ended up with the final render.

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FIND YOURSELF

-Day

-#DailyRender

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まいにちぱーまー25日目。ボーンを今日から触り始めたんだけど、金属ノードをぶち込んでみた。いい感じ。





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Took today off to experiment with a new model base, simplifying some areas and improving deformation!

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ふっはっは!!これで完成にしてやる!!
これ以上は進まないことが分かった!!
私の実力不足である!!バイクはリベンジする!

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Two more renders of the new bizarre thyreophoran (maybe not?) Jakapil kaniukura. Maybe later I'll try with a different interpretation of this creature

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これがノーマルマップのベイク……!!

すごい。なんていうか、こう、すごい!
とても感動していますよこるぁ!


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