Blenderな日々!
・本日のお題(31日目)
金属の質感をノードで再現

3D Bibi さん
【初めてのノード】リアルな金属の質感をノードで再現しよう【blender2.9】
https://t.co/4Qhjjus2DB

感想 : シェーダーエディターの解説が丁寧でわかりやすい。


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ネットが使えなくなる前にBibiさんの動画を穴が開くほどみて初めて作った。Zenさんの動画も見てかぼちゃも作ってたから操作については大体問題はなかったけど、効率化された内容だったのですごく勉強になった。
あとblender内でのシェーダーを調整してトゥーン調にしてみた

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【クルットくんver2.0.0更新情報】
PyhsBoneに対応したり素体を追加したり、そこそこ大きなアップデートのお知らせ!
その他シェーダー変更、赤面表情追加、服の表示切替を可能に、TFを数値変更可能に、エクスプレッションメニュー改良など盛りだくさんなアプデです!https://t.co/Pir8ZQgYQG

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ぱや式ミクさん、シェーダー適応させたらとエキゾチックな雰囲気に♪

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ぷちリニューアル
・blenderで髪飾りをやり直した
・(https://t.co/kGjRA4zDOK)で表情編集した
・テクスチャ少し編集した
・シェーダーの設定いじった(線の太さ)

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綺麗なマーガレット畑だったのに風シェーダー改造したらこんなんなっちゃって泣いてる uv作り直す

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テクスチャを加工するのにCCからサブスタンスペインターに持ってたらまつ毛のアルファ抜きが効かないしチャンネルでopacityが追加できないなと思ったら、シェーダーでアルファブレンドの選んでなかったわ

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クリスタでトーン変換チェック

陰色黒しか使えないのなんとかならん?
(トゥーンシェーダーっぽく見せたい)

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別にツイートに遅れるも何もですけど
マテリアルエラーでしたか(´・ω・`) シェーダーの入れ忘れがよくあるやつ

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KNKシェーダー ハイライトの追加

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liltoonシェーダーをいじってみました。
こういうのどうだろう、と思い2影を薄くしたらいい感じになってうれしーーーーーーーーー。
どこかで使おう。

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KNKシェーダー.途中経過

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最近頑張ってないですけど一応シェーダーでプロシージャルに星作ったりトゥーンシェーディングでハンバーガー作ったりしてました。

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blendshape部分だけ分割するやつやりたいんだけど、分割したエッジに線が出ちゃうの、サクッとやる方法あるのかな。このブログのようにシェーダー触らないとだめだろうか。
https://t.co/fhToHmI1a2

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エフェクトやシェーダーを色々組み合わせて、色々な作風や質感を作り出す作業。シェーダーひとつ変えるだけで雰囲気がガラッと変わったりするのはやっぱり楽しいよね。

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やっと水着ができました!(*´ω`*)

今回は各種100円での販売ですが、どの色にもアレンジ用に型紙を同梱しています!
フリル部分はシェーダーで色変え出来るようにしました!

【VRoidテクスチャー】フリル付きビキニ【型紙同梱】 | M Create https://t.co/Qxm9Jsa0FT

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息抜き
肌だけ一旦手書きからシェーダーにしたけど一番濃い影はやっぱり描きこみでよいかも(首の下など)

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なにかに使うかな~と思てシェーダーをごにょごにょ

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途中経過.textureDecal 大人の都合上、陰影なしのテクスチャだけ。 ここからシェーダーの勉強して アニメ的な陰影などの質感をUnityで実装できるようにしたいですが・・・

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できたできたできた〜!!!
Blenderから書き出したやつは、どの形式でもぐちゃぐちゃになってたけど、GLBで一旦書き出してUnityで読み込んで、UniGLTFで書き出したやつは綺麗だった!
ちゃんとまばたきしてる!👏👏
カワイイ〜!!
シェーダーStandardにするかUnlitにするか迷うねえ🤔

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