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Blenderな日々!
・本日のお題(31日目)
金属の質感をノードで再現
3D Bibi さん
【初めてのノード】リアルな金属の質感をノードで再現しよう【blender2.9】
https://t.co/4Qhjjus2DB
感想 : シェーダーエディターの解説が丁寧でわかりやすい。
#blender
#Blenderな日々
ネットが使えなくなる前にBibiさんの動画を穴が開くほどみて初めて作った。Zenさんの動画も見てかぼちゃも作ってたから操作については大体問題はなかったけど、効率化された内容だったのですごく勉強になった。
あとblender内でのシェーダーを調整してトゥーン調にしてみた
#blender初心者
#blender
【クルットくんver2.0.0更新情報】
PyhsBoneに対応したり素体を追加したり、そこそこ大きなアップデートのお知らせ!
その他シェーダー変更、赤面表情追加、服の表示切替を可能に、TFを数値変更可能に、エクスプレッションメニュー改良など盛りだくさんなアプデです!https://t.co/Pir8ZQgYQG
ぷちリニューアル
・blenderで髪飾りをやり直した
・(https://t.co/kGjRA4zDOK)で表情編集した
・テクスチャ少し編集した
・シェーダーの設定いじった(線の太さ)
#セシル変身
liltoonシェーダーをいじってみました。
こういうのどうだろう、と思い2影を薄くしたらいい感じになってうれしーーーーーーーーー。
どこかで使おう。
blendshape部分だけ分割するやつやりたいんだけど、分割したエッジに線が出ちゃうの、サクッとやる方法あるのかな。このブログのようにシェーダー触らないとだめだろうか。
https://t.co/fhToHmI1a2
#MMDで一番好きな作業
エフェクトやシェーダーを色々組み合わせて、色々な作風や質感を作り出す作業。シェーダーひとつ変えるだけで雰囲気がガラッと変わったりするのはやっぱり楽しいよね。
やっと水着ができました!(*´ω`*)
今回は各種100円での販売ですが、どの色にもアレンジ用に型紙を同梱しています!
フリル部分はシェーダーで色変え出来るようにしました!
【VRoidテクスチャー】フリル付きビキニ【型紙同梱】 | M Create https://t.co/Qxm9Jsa0FT
#booth_pm #VRoid
できたできたできた〜!!!
Blenderから書き出したやつは、どの形式でもぐちゃぐちゃになってたけど、GLBで一旦書き出してUnityで読み込んで、UniGLTFで書き出したやつは綺麗だった!
ちゃんとまばたきしてる!👏👏
カワイイ〜!!
シェーダーStandardにするかUnlitにするか迷うねえ🤔