《6/4のクロッキー》

10分、10分、10分、20+20分

6/3とは逆の5分→10分→20分→20+20分の進行。

今回は5分、20分が全滅(後で見てもらったら、重心のかけ方で筋肉と骨格の状態が変わって来る部分が描けてなく添削が💦)

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《6/4のクロッキー》

10分、10分、10分、20+20分

6/3とは逆の5分→10分→20分→20+20分の進行。

今回は5分、20分が全滅(後で見てもらったら、重心のかけ方で筋肉と骨格の状態が変わって来る部分が描けてなく添削が💦)

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重心がわからない

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安田記念

ソングライン

腹がキレ上がりつつ、背よりラインが長い馬体で瞬発力の良さを感じる馬体。

前走時より前脚が僅かにバラけた肢勢で、重心が前方へ。腰仙関節や飛節は程よい角度。

走法は反手前手首が胸の高さまで上がり切らず、しなやかに手首を伸ばす。胴の伸縮性を感じる。

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とりあえず対重力戦用っぽくハイヒールっぽくして重心を上げることで初動の反応速度を上げ、重力下での機動性向上に繋げ( ˘ω˘)スヤァ…

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デフォルメのイラストを描くといつも重心が適当になってしまうのでコントラポストを少しだけ意識してらくがきです。

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マッレに甘える21号
(重心はちびっこが支えているのでマッレの首と腰は大丈夫)

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スクリュートライデント,Fr.Zt'

『三叉夜 凛恵』モデル

持久力と引き換えに対バースト性能に難のあるスクリュートライデントに低重心、内重心のフォートレスディスクを搭載し弱点を克服

ゼータダッシュドライバーにより臨機応変に戦えるバランスタイプ


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まだ波の中なのは変わらない。

③角度的な意味で左重心に一番近かったポイント。先の大波抜けたあとの逆振りだがここもしっかり対応する。
④この右揺れを耐えて、ようやっと波が落ち着いた。まだ開始10秒も経ってないのにキツい流れだというのは素人目にもわかるやつ。

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ポーズのれんしう(15分)。

重心を意識しながら。

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動きに引っ張られるべきだし引っ張られないほうがいいし立ってるときはぷりっとしたいし座ったときはたっぷりしたいし普通露出しない箇所だから頂点減らしたいしカクカクしたら台無しだし目立ってほしくはないし身体の重心であってほしいしたいしてボーンないし質量ほしいし

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棒立ちから脱却したい!自然な重心のポージングが描けない!!
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ウマ娘見せてもらった〜
ナリタタイシンさん、長い前髪つり目つり眉でクール顔に見せてるけど、短い眉とか下重心の配置とかそもそも目が大きくてどうしようもなく童顔なのでクラシックワンピース着てほしい

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「ヒロさん」
「…… 何だよ」
腕を回すと、そっぽを向きながらもこちらに重心を寄せてくれるヒロさん…

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股下とか重心とか考えて修正したけどどうだろう
なんかボツにするのもあれだしもうこれで今回は通すか

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それはそれ(どれがどれ?)として奏珊瑚が身を隠してたり踵浮かせて重心高く屈んで何かあればすぐに動ける体勢だったりでちゃんと忍感あるのに対してハクちゃんが三角座りのお尻浮かせたくらいで機敏に動ける気全くせんのホンマに良いな。忍者やる気全然ない。そのクセ1番ドヤってる。マジでハクちゃん

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ポーズ練習レミリア
重心わからん

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今日から復職しました!
思っていた以上に足が痛い!😭
やっぱり歩くのと立ちっぱなしは違う😭
もう少し重心をかけるリハビリをしよう💦
足が耐えられない💦頑張るぞ💦

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描いてた時どっからか省略されてて(苦笑
何となく背面図見てたら「尻尾ォ!」って
ようやく思い出して付けて貰いました笑笑

重心/射撃姿勢安定用の機構なので
その認識でバッチリ合ってますよb

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