The post-jam version of is OUT! :D
Including a dumb trailer! ♥
https://t.co/BzUJUJEuxI

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Fleshing out some upgrades. ;) Now your jumps can be so powerful that they rupture a hole in the ground where a slimy little monster can appear and shoot lasers!

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戦闘が無い世界観とフリーシナリオをまったり楽しむゲームを制作中です!
まだ全然できてませんが、がんばっております!

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Make sure you have enough speed when running up a wall! Roll down walls and slopes for even more speed!
...Oh dear, the path is still under construction...

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セリフイベントの改造、一段落ついたので進捗動画です!
顔ありとなし対応、吹き出しのタイプ選択、キャラの名前入れると顔グラと吹き出しの位置は自動で決定等。
やったで。


ゲームの概要(予定)は以下のURLにて。
https://t.co/EKk6dOVyAc

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まったり徘徊する、世界観やキャラクター重視のドット絵のゲームを一人でコツコツ制作しています!
よろしくお願いしまっす!!

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Hey! There's a demo up for is how I'll refer to it for now) The link is over on reddit. My reddit handle is the same as my twitter :) https://t.co/3bFtwrbhOs
Feedback would be appreciated! :)

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Been working hard on these houses, to make them as faithful to the real area im currently making.

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マップがやっとできた!屋外だから異様に時間かかったけど、ハード過ぎて色々限界突破した気がするw この規模のマップでもそこまで歩けないから本当に背景作る人って大変だなって思た。しかし超楽しい。世界を作ってるって感じがする! 

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細かくてすみません、色々やったので記録用に進捗を。立ち絵の入り移動、立ち絵の切り替えイベント、状態遷移アニメのカットシーン終了後、戻るアニメ、戻るアニメの途中で再度話しかけるとリセットされる処理! 腕を途中で組み直すオヤジw

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アニメーションイベントの汎用化ができた!ついでに単発完了アニメと状態遷移アニメもできるようになった。おやじが腕組みアニメをしたあとに継続してそのまま腕を組み続けて、イベントが終わったら解除。よーしよし、順調だ。

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