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黒縞にテクスチャ変えたきわみさんネクタイ色は適当
ちゃんとUV展開できていないと模様はむずかしいね。縫い目で縞がずれてる。
腕捩じった時に縞模様も捩じれるので肩からの袖IK構造が存在する理由を知る。
まいにちぱーまー12日目。木曜から始めるとか言ったけど金曜になっちゃった。とりあえず気分を高めるためにUV展開、テクスチャづくりを開始。
#blender初心者
#Blender3d
#3DCG
#b3d
#ウマ娘
#メジロパーマー
ここまで作ったのはいいけど、SIKモデルの前髪みたいに表面のみのUVを法線の流れに沿ってビュー投影でUV展開する方法が調べても分からなくて、はてな
blenderに詳しい兄貴助言オナシャス!センセンシャル!
だるんだるんな中、UV展開できてないのをマテリアルカラーでなんとかそれっぽくして調整していったが、視界の邪魔!しゃがむと何も見えない!
けど、色んなますきゃが見れて行ってよかった。
やはり集会はいろんな刺激が得られてよい。
#ぷちアーマードますきゃっと集会
エイヤフィヤトラのUV展開中・・・
お試しで水着をチェック模様にしてみた。
#明日方舟 #アークナイツ #Arknights #b3d #MMD
長方形ベースだとテクスチャが歪むというなら、テクスチャの方をUV展開に合わせて変形させればいいじゃない、というスマート()な結論。
パワー! ヤー!