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1992年9月4日
龍の花園(ファミリーソフト :MSX2版)の発売日です。
MSX2限定ながらマルチエンディングやプレイを重ねる毎での展開変化など、後のAVGシステムを初めて取り入れたソフトだそうです。
プロ漫画家も参加されてますね。
自分には3枚目のCGは何となく見覚えがある…くらいの認識です😅
困った時のJK母さん頼み(字が多すぎらぁっ!w)
#絵日記 #PC8801 #PC9801 #レトロPC #MSX2
https://t.co/O3cuJj4DfS
https://t.co/GoJl6lmEWd
https://t.co/5TLp83S35C
Project EGGでMSX版の「惑星メフィウス」が無料になってたんでダウンロードしてみたんだけど、横8ドットで2色しか使えないMSXでアドベンチャーゲームを移植してるの、結構がんばってますねーw
https://t.co/Eb5rq3MLyO
Bored? Got some spare time?
Just go and do some #MSX Themed Sliding Puzzles:
https://t.co/jBrZG3zeNQ
Nothing fancy, just some oldskool fun!
@msxsnatcher @Supmsx @msxall @klaxmsx @FutureDiskMsx @MSXunderground @msxorg @DTensoMSX @1re1 @MSXGamesWorld @FilesGuy @tecnostalgia
Probotector and Konami Man.
There's not much art of the Probotector guys, gave them a shotgun arm.
#konami #contra #konamiはピュアリィのぬいぐるみを出せ #nes #msx #konami_man #コナミワイワイワールド #probotector #コナミグループ #famicom #pal #ファミコン
🤖Esta noche, sobre las 22.00 horas, intento de asalto y en directo a S.O.L.O. (MSX), juegazo del crack @Roolandoo.
¿Como acabará la noche? Lo sabrás en:
https://t.co/lMnOWNpMB2
グレースケールに変換して、AIカラー化ソフトでなんちゃってカラーにしてからBMP2MSX経由でデジタル8色に…
カラーなのか白黒なのか自分目が悪いのでよーわからんけど、もしかしたらこういう手段で顔面つぶつぶ抑えられんかな?
【迷宮の魔少女(MSX)】日替わりレビューその1099
連れ去られた神官の娘達を助けるRPG。敵や牢の中の娘達も衣服は少なく大体丸出しである。敵は倒すと脱衣する。2ⅮでMAPも魔法で見れるし難しくはない。千之氏の絵でRPGが出来るのが嬉しいっすw 全5階構成。
#クリアしたゲームを毎日1本レビュー #MSX
【週替わり固定ツイ】
2Dシューティングを中心に、いろんなハードのレトロゲームを遊んでいます!
今週はMSXグラディウスシリーズ特集!
初代・2・沙羅曼蛇・Ep2・スペースマンボウです!
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ファンアート:#さとああっと
生放送タグ:#さとライブ
FF1 on the MSX (left). Made this one by simply replacing the tiles of the NES map (right; by Troy Lundin on VGMaps).
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楽描き扱いで昭和レトロ少女を描いたんだが
#絵日記 #PC8801 #PC9801 #レトロPC #MSX2
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#ドット絵こんばーた
絵に味が出るな 16色ディザ昔はMSXでスクリーン7や5で書いてたな グラフサウルスとか使ってなw
ハイコントラストだとPCエンジンぽい感じ
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あと4日あるけどJKは諦めが肝心と開き直り
#絵日記 #PC8801 #PC9801 #レトロPC #MSX2
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#MSX 2色/8px の攻略法
今回描いた32x32px の場合
① 描ける場所に描く原則で、パターンはほぼ決まっちゃうので顔を中央の16x16に仮決め
↓
②外周8pxに特徴的なパーツを足して
↓
③外周8pxを色分け
↓
④1ラインごとに影色を入れながら形の調整
気がつくと、どうしてこうなった…??