画質 高画質

TwitterってGIF一枚だけなんだぁ(ツイッター1年生の感想)
今作っているRPGのコンセプトはレトロカルチャーなのでキャラもそれっぽくしました。
Synthwaveですね。
「80年代と言えばモコモコ髪のビキニアーマーでしょ」(偏見)から出来ました。
一辺48ドットです。

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またBLRPG作り始めました!
今度はRPGツクールMVで製作しています。とりあえずメインの二人の立ち絵だけ描きました。
勇者と魔王をモチーフにしたお話になります~よろしくお願いします!

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遊園地が舞台のダークファンタジー探索RPG『HAPPY GOLD LAND』序盤の部分が遊べるα版を出しました。(RPG要素はまだちょっと少なめでキャラ紹介とストーリーがメインです。)実況可。




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TP高いとダメージ増えるスキル作りました。
ターン終了時に発動します。

 


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プレツクデーだけどあんまり出すものが無い…
先月後半から着手した短編はオチに向けてシナリオをポチリつつ日々ウンウン唸ってます。その気分転換に本命の方の歩行グラを作り変えたり。
短編の冒頭に入れるピクチャ作ったのが大きめの進捗かな?

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イベントの高さ24px幅48pxのタイルチップをまずshape(fence)で縦にしてscale関数でサイズ拡大してpitch関数で垂直に105度回転させて今度はyaw関数で水平に90度傾けてx方向に0.5、z方向に4移動させてってやること多いねん


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今月は『勇者ジャナイ』以前に作った作品の調整作業を行っていました。

画像は、エンディングなどの使用素材一覧のスクロールに表示予定の挿絵です。

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RPGツクールMVでRPG
「魔導師のかこ」を制作中です。

ただいま第2章までの実装を完了し細かい部分の調整を実施中。
12月20日頃に第2章までを実装した前編を公開予定です。

制作状況はにて。


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RPGツクールMZでパズルゲーム
「怪盗Meowブラザーズ」を制作中です。

ゲ制デーから少し見た目が変わった部分があります。
12月20日頃にチュートリアルモードで遊べる体験版を公開予定です。

制作状況はにて。


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<MMORPG風ゲーム制作>
モンスター顔グラフィックのリメイク、完了です。
描こうと思っていたモンスターが、すべて揃いました。
顔グラ規格より大きめに描いたので、他の用途にも活かせます。

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フイハ軍団
1 Goninaha 南国が好きなオッドアイの騎士
2 Gosikuha クワとボーガンで戦う老騎士
3 Gosigoha 杖に飯を置いて食べる騎士
4 Gosimiha 腰が悪くて杖を使う騎士
    
  
  

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いいねとフォローとリツイート有難う御座います。

ううううううううううううううううううう~~~♪

    
   
  
 

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