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トゥーンシェーディングできた!!😆影が出なくて小一時間調べまくった末、ワールドの「強さ」が1.00になっていたせいらしかった……
線だけ抽出したりできるかはわからないけど、レンダリングしたものに手描きで強弱加えたりしたら作画の時間省けそうな気も……
アナログで鉛筆画を描くのと同様に、鉛筆ツールでシェーディングしてから、ティッシュや擦筆の要領で、指先ツールを使って紙目を潰しながら色を延ばしていく描き方の実験中。やはり時間がかかるなぁ…。
#今日の積み上げ 結果
✅フリー素材更新
✅ipad #クロッキー→ドローイング→シェーディング 50min
✅素材&データ作成 275min
✅ゲーム絵 100min
時間割全部はできなかったけど良い感じ✨
ポモドーロ&時間割の組み合わせは最強かもしれない…
クロッキーは構図難しくて手抜きになってしまった💦
@miut_dayo いまいち良い結果にならなかったですねぇ・・・やりかたかもしれませんが・・・。
今回のシェーディングだと使えないですが、Z方向に法線を飛ばすと影が出ないため完全に一体化しますね。
時間がある時とか本気のメイクの時はこの動画参考にして鼻シェーディングを真似してます!
KATEのデザイニングアイブロウの中間色使ってユーアーグラムのアイシャドウブラシでぼかす!団子鼻がシュッとする!! https://t.co/g7skNVrEIo
団子肌さんのシェーディング&ハイライトの入れ方を解説しました!👃
❌曲線
⭕️直線
巷に出回っているやり方とは少し違うので注意が必要。鼻をシュッとさせるとめちゃくちゃ垢抜けるので試してみてほしいです!!
法線調整はmayaでやってます。
rampシェーダーを使いシェーディングを見ながら理想の法線になるよう調整。
膝上とか靴のソールの形状が分かりにくいので調整が必要ですね。