トゥーンシェーディングできた!!😆影が出なくて小一時間調べまくった末、ワールドの「強さ」が1.00になっていたせいらしかった……
線だけ抽出したりできるかはわからないけど、レンダリングしたものに手描きで強弱加えたりしたら作画の時間省けそうな気も……

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アナログで鉛筆画を描くのと同様に、鉛筆ツールでシェーディングしてから、ティッシュや擦筆の要領で、指先ツールを使って紙目を潰しながら色を延ばしていく描き方の実験中。やはり時間がかかるなぁ…。

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フリューテッドアーマー🗡️🛡️
とりあえずセルシェーディングしてみた
うーんどないしようかな…

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モデルは1万ポリのものにサブディビジョンをかけています

シェーディングはArnoldのtoonで2Dアニメのようなテイストにしてみました

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Blenderメモ。とりあえず楽なメカでセルシェーディング。シェーダーは色々調べたところシンプルで使いやすかったのでKiryToonShaderを借りました。

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顔だけ集めましたまんまメイクの塗りしてます。ハイライト、シェーディング🙌🙌🙌

ちなみに目の周り赤いのはただの好みです!!!!!!(クソデカボイス)

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この時点でわりとハイライトなりシェーディングなり付けてくのがたのちい

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3Dビューのシェーディングをフラット、テクスチャにすれば、簡易レンダリングしなくてもいい感じになると知った。しかもこの方が見た目綺麗!

やっぱり他の人と話すと新しく得ることが多いですね

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 結果
✅フリー素材更新
✅ipad 50min
✅素材&データ作成 275min
✅ゲーム絵 100min

時間割全部はできなかったけど良い感じ✨
ポモドーロ&時間割の組み合わせは最強かもしれない…
クロッキーは構図難しくて手抜きになってしまった💦

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いまいち良い結果にならなかったですねぇ・・・やりかたかもしれませんが・・・。
今回のシェーディングだと使えないですが、Z方向に法線を飛ばすと影が出ないため完全に一体化しますね。

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野坂×アンナ

注:髪の完璧なシェーディングを使用するのはこれが初めてです。人の髪にぴったりのシェーディング(アニメ)はシェーディングが難しすぎるから(私の意見)。将来的には完璧なシェーディングが得られることを願っています


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荒塗り・シェーディング・ハイライト完了かな。
もう誰だかわかりますね。ハイ。

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団子肌さんのシェーディング&ハイライトの入れ方を解説しました!👃
❌曲線
⭕️直線
巷に出回っているやり方とは少し違うので注意が必要。鼻をシュッとさせるとめちゃくちゃ垢抜けるので試してみてほしいです!!

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私は私のシェーディングを練習してきました

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耳と角、簡易トゥーンシェーディング追加
髪の毛地獄だろうけどモデリング楽しい

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影付け漏れ〜
やっぱシェーディング大事だよね
メイクは

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法線調整はmayaでやってます。
rampシェーダーを使いシェーディングを見ながら理想の法線になるよう調整。
膝上とか靴のソールの形状が分かりにくいので調整が必要ですね。

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お知らせ遅くなりまして申し訳ございません!ずっと入荷待ち状態のパレット入荷しましたよ(๑•ω•́ฅ✧

🧸クマは正義🧸

(
) LoveBearハイライト&シェーディングパレット https://t.co/HtESa0doTv

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Toon系もリアル系のシェーディングの入り方も前に確認した時よりは随分マシになってきた気がする
エフェクト:ikeno様、ミーフォ茜様、東郷枢様

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首回りと臍をチョイ弄った。
けどいざスムーズシェーディングすると角が目立ったり皴が出なかったりする部分があるな。
むつかしい。

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