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腕を描く時にやらかし
やすいミス
肘を曲げると
下画像のように前腕部分の骨が
回転するように動きます
なので
肘自体の長さは変わりません
変わったとしても
曲げた特に出る
肘の出っ張り部分の数センチ位だと
思っています。
✒️肘を曲げた特に長さがバラバラになる人はこれが原因かもです。🖋️
羅小黒戦記観てきた!
小黒かわいいし、アクションシーンがスピード感あるのに、何が起こっているのか見せるところは見せてくれるし、とにかく格好良かったです!!
あと前腕太めなデザインのケモたちが堪らなくツボです😊
とりあえずパンフは買えなかったから通販予約しました!!
#羅小黒戦記
【関節をさわる 手関節(しゅかんせつ)】4/7日目
手のひらを返す動きは、外見上は手関節の動きにも見えますが、実際は肘関節の動きです。
前腕の骨を固定すると、手のひらをかえすことができないことから、手関節の動きでないことが分かります。
公式サイトはこちら
https://t.co/uUZsJUcsYt
セット内容:
・マジンガーZERO本体
・ZEROスクランダー
・交換用手の甲パーツ x 2
・交換用前腕パーツ x 2
・アイアンカッター(通常) x 2
・アイアンカッター(展開状態) x 2
・火炎エフェクトパーツ x 3対
・アイアンカッター展示用台座(小) x 2
・本体展示用台座(大) x 1
・接続用パーツ等
腕は2案…
象徴性重視か、機能性重視か…(あくまで見た目)
どっちの上でが似合うかな…
腕に武器かギミック仕込みたいけどアーキテクトでパンパンなんです…
なので、専用の後付けコンテナつけるかな…
あと全体的のバランス調整として二の腕と前腕を延長しました。
また、足首も若干短くしました。
@omega_024 うへへへへ了解!!!!
首には「M」、右脇腹に「1100」左の前腕に「Revision」のややトライバル風なタトゥーが入っております!!
「ウルトラセブンのリファイン」自分なりのウルトラマン像(リファイン)を描いてみた。
○頭部は「薄い装甲」を付けている解釈でリファイン
○「胸部分装甲」は、人体の形に合わせて中央に折れ線を入れる
○右手の「小指」から「前腕」にかけて、ワイドショット発射用の「スリット」が存在する
トリロバイト(三葉虫)描きました
恐らく水のそこで這っていたと思うのですが、「水中を優雅に泳いでいたら」というので考えてみました
この大きな前腕の鎌で獲物を捕まえます
本当何度でも言いますが、わたし、筋肉信者なんですよ…
この筋肉!!
腕の筋肉!!
ありがとうございます!!
もちろんこの上腕三頭筋と前腕筋があるヴァカが大好きで仕方ないんですが、この筋肉が欲しいと、こうなりたいと思うのも私です。
ありがとうございます!!(二度目)
【骨をさわるー脛骨(けいこつ)】9/11日目。
スネから下の骨は、前腕部分と同じように2本の骨にわかれています。
親指側の骨が脛骨です。
この骨は、膝から内くるぶしまで筋肉のおおわれていない部分があるので、さわりやすいです。
スネをぶつけたときに痛いところです。
【骨をさわるー橈骨(とうこつ)】6/11日目。
前腕部分は、2本の骨に分かれています。
親指側についている骨が橈骨です。
橈骨の真ん中部分は、筋肉におおわれていてさわりにくいので、肘側と手首側でさわってみましょう。