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A lot of #Vtubers and #IndieGameDev are sharing their goals for 2023, so here's mine -
🔷Continue Learning Unreal Engine 5
🔷Learn how to rig a 3D model
🔷Release multiple "I'm still learning UE5" Games for free
🔷Make 'True Form' Thornscale a reality, for VTubing purposes
#UE5 @UnrealEngine #gamedev
shadowmage, again.
also kawaiiphysics is THE BEST ty for making it @pafuhana1213
今年はプライベートでどん底始まりでしたがblenderに出会えたお陰でだいぶ気を紛らわすことができました🫠
来年はblenderとAfterEffectsをもっと使えるようになりたい!
UE5とunityも触りたい!
欲張りな新しい一年を作りたいと思います!
#1年お世話になりました
#blender初心者
Artist! Sudahkah OC kalian mengkonsumsi mi*ue hari ini? Ada yang mau ber☁️? Agak selektif tp ya hehe🙏🏼
UEUEUE SOMEONE ACTUALLY TAGGED ME I HAVE FRIENDS MOM 🥹🥹🥹🫶🫶🫶 also idk who to tag i saw everyone doin it alrd.. Ue... 🥹 https://t.co/FlwmZFXe3o
if you guys still remember them ily
also i just had to doodle them bec i miss them 🥹🥺 my comfort ship ue ue ue
@matsuyama400 UE(ヴェイガン)の正体は火星に棄民された人類集団...という設定も良かったけど個人的には、やっぱり自己複製可能な無人機動兵器の集合体みたいな方が面白かったかなぁ...
(AGEシステムの対になる存在になりそうだし)
こんな感じで...
Raptor Ind. - Griffon.Cosmo Ordem Mobile Game.Check us out at:https://t.co/O4hhXaa6BC #gamedeveloper #indiegaming #gamedevelopment #gamedev #indiegamedev #videogames #ue4
これBlenderなんですけど
Cycleで出力よりUEで出力した方が格段に速いし、
画質いいし、皆さんに喜んでいただけるし
やり方間違っていることに今気づきました
次回から変更します