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Point Cloud Visualizer for #b3d #blender by @JakubUhlik 1.1 is out, featuring new features:
- Voxel-like simplification method.
- Generate points in mesh volume.
- Transfer colors from points to mesh vertex colors or uv texture.
https://t.co/wj83wX1GRI
Tweaks to outline. Pushed away from camera view a bit to reduce intermodel clipping.
Added a 1-frensel mask to eat away at AO texture just a little bit.
Gradients are from a secondary UV channel with an offset V ramp. Zero Banding!
(ますきゃっとの規約とか倫理的な面もあって素体のフルヌード化も迷いましたが、水着を実装するにあたって必須なので下着が全部脱げるようになりました。あとUVも見直して左右非対称でテクスチャが改変できるようになっていますー)
|| Weather || 天気 ||
PERDÓN POR LA DEFORMIDAD- QWQ
i feel que el primer intento de dibujarlo estaba un poco menos feo al menos Uv,U
BUT LO INTENTÉ-
#Drawing #MyOC #DigitalArt #Illustration
@DionneGarza Hey I’m Jasz & I make UV reactive & fluid paintings! I don’t have a shop yet but I’m taking custom orders & I offer a couple different sizes! First two are commissions I’ve finished & the last two are available! DM me to purchase or place a custom order! More products coming soon
Wanted to mess more with Substance Painter and gave @ByNEET EVA-01 model some textures, UV mapping it was pretty tedious...
UV展開して貼り付けてる間に質感が陶器のようにトゥヤトゥヤになってしまい笑っている しかし4年前よりだいぶやりやすくなっててすごいなblender…次はカーブの勉強をして出直します……
今度は博多作ろうと思ってます!(髪はまだ仮置きです)
顔のテクスチャがあるとテンション上がるので、今回はPhotoshopでトロっとした今どき流行りの描き方を取り入れてみました~ブラシは普通のエアブラシと馴染ませるヤツしか使っていません。もうそろそろUV展開を覚えた方がいいんだろうな🙃
#オルゴナイト 完成‼️𓀚𓀚
趣味で持ってたレジン液/ジェルネイル用のUVライト/水晶/ワイヤーがあったので材料費ほぼゼロ円😂✨ピラミッド型も家にあったプラパンで作りましたww(普通は家にないよね)
時には #ハンドメイド作家 🔰#レジン
https://t.co/I3hUydKHjC
shushupa!公式アカウント様より、メイクキープスプレークールプラスとUVカット&メイクキープスプレーを頂きました💗
今の時期メイク崩れ&マスクへのメイクうつりが悩みだったんですが、本当に優秀でびっくりでした✨
大活躍間違いなしです💗
この度はありがとうございました🥰
@shushupa_make
@TruMaiWeek #trumaiweek2020 Day 6: Seasonal/Sky (mixed with a bit of Day 4: Touch)
Based on a really silly photo sent out in Discord. I wanted to make something cute and summery.
Put on sunscreen, guys! UV rays are harmful.
実車と同じようにUVプリント+エンボス凹凸加工でつくってくれるらしい。一枚約8000円かぁ〜・・・
https://t.co/JlY4p7oiYe
お題「海の幸」
海老。それも黄金の。
金属質テクスチャはPBR Materialがあると作りやすい。ここからUV展開してノーマルマップや粗さを設定するともっといい具合になるかな
#3DCG
#blender
#深夜のモデリング60分一本勝負
#梅雨の創作クラスタフォロー祭り
#絵描きさんと繋がりたい
#創作
#コピック
#アナログ絵
オリキャラとか描いてます!
人外が好きです
たまにUVレジンもします。
RT中心でまわります!!!
Wanted to do with all of the UV's but alas I only managed Iris 😔😔😔