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頭空っぽラクガキ480
「ウルトラマンブレーザー」から「ウルトラマンブレーザー」
アンシンメトリーデザインは正面からのアングルがより際立って良い感じ。
ちょっと凹凸ディテールを強調してみたら、なんか悪いウルトラマンっぽくなってしまった。
#ウルトラマンブレーザー
TIPS【ディテール】
結論から言うと「ディテールを変える」ことでキャラの印象は変えられます。
どういうことか、詳しい解説はこちらから▼▼
https://t.co/a74XzlpubS
・肩アーマーの幅増しとトゲ増し。
・二の腕下側を延長。
・前腕をポリパテでライン変更。
・ハンドパーツは三角屋さんのパーツ。
ディテールがカッコイイ!
#ザク
9話と10話で出たメカ周り描写。コマ犬のモーターウィンチとグスタフの隠し武装。ゾイドが動くだけでも魅力の無印ですが、こういうメカディテールが出てくる事でゾイドのメカとしての厚みをより感じ得をした気分で本放送時に観てたのも思い出しました。#ゾイド #ZOIDS
あ、あとベースは3Dでそこから大雑把にグリザイユ塗り立ち上げてます股間部に突っ込んだ手の色やディテールは上手くイラストに落とし込めたなーと思ってます。おしまい
【新スタイル追加】
"Cute" スタイルをリリース🔓
v5公開記念
4週連続スタイル追加イベント #3
--style cute で癒されて♨︎
平面的でシンプルな描写、余白や装飾的なディテールが特徴です。
色々なプロンプトとの組み合わせを楽しんで!
#nijijourneyv5 #nijijourney #AIart #midjourney
今週の投稿、キングジョー wip Part2。
ちょっとずつ進めてます。
腰回りは特に凹凸ディテール多めなので大変。
#キングジョー,#ウルトラマン,#メカ,#イラスト,#illustration ,#mecha
ペストマスク×メカヘッド
ブロック状態でこんな感じになりました。
整合性を整えるフェーズに移っていいか、もう少し追加したらいいか迷ってます…
頭のウイングいる?とか、センサーやチューブがもっと欲しいとか…
因みに細かなディテールアップは形状決定後にやります。