画質 高画質

頭空っぽラクガキ480
「ウルトラマンブレーザー」から「ウルトラマンブレーザー」
アンシンメトリーデザインは正面からのアングルがより際立って良い感じ。
ちょっと凹凸ディテールを強調してみたら、なんか悪いウルトラマンっぽくなってしまった。

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胸が寂しいからってディテール増やさなくていいんですよ?

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TIPS【ディテール】
結論から言うと「ディテールを変える」ことでキャラの印象は変えられます。

どういうことか、詳しい解説はこちらから▼▼
https://t.co/a74XzlpubS

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他のプレイアブルゾイドもいました
ゾイドはディテールが細かいのでディフォルメするときの情報減らす塩梅が難しい

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・肩アーマーの幅増しとトゲ増し。
・二の腕下側を延長。
・前腕をポリパテでライン変更。
・ハンドパーツは三角屋さんのパーツ。
 ディテールがカッコイイ!

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髪の毛ディテールダウンしたくなったので供養

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魔導書で呪文を詠唱する魔術師の少女を作ってみました。
kaleidoscopeで正面の構図の補佐をいれつつ魔法のディテールを上げています。
本の表紙っぽい構図も結構出てきて「grimoire」や「book」にはその辺の効果もありそうです。

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ゼットンのハイディテールな禍々しさ、シンゼットンより好きだな。

カクカクしてないのは初代よりも二代目っぽいけど。

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9話と10話で出たメカ周り描写。コマ犬のモーターウィンチとグスタフの隠し武装。ゾイドが動くだけでも魅力の無印ですが、こういうメカディテールが出てくる事でゾイドのメカとしての厚みをより感じ得をした気分で本放送時に観てたのも思い出しました。#ゾイド

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全部早く描いたから全然ディテールがないな......

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うちの天使ちゃん、一番いいディテールかも
My angel, maybe the best detail.

model_endlessMixRenatus

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引き続きテクスチャ書き込み中。基本ガンプラ的なディテールの入れ方。そして勝手に設定を盛る。#blender

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西園寺琴歌ちゃんのソロ曲、スカのリズムで良いね!おてんばスタートレインのカードにピッタリ。そういや西部劇ぽいディテールの衣装のカード多いものね

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戦神機キングオブハートのデザインは騎士シャインが元のMFの意匠をしっかり継いでいるので、戦神機はGガンの無国籍な感じを出す感じで和風西洋中華ごった煮な感じでまとめてみた。
ちなみに顔の横から胸に流れていく張り出したディテールは髪のイメージ、だったと思います。

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昨日納品しました 大変お待たせしました…!(メカ類のディテールアレンジ楽しかったです)

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METALBUILDアストレアIIの2次予約が明日5月30日16時より開始されます! 完全新規設計なので外装の00兼用部分もディテールは全て1からデザインし直させて頂きました。可動に彩色、第一弾のセブンソードから全てにおいてレベルアップしております!ぜひともよろしくお願い致します!

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あ、あとベースは3Dでそこから大雑把にグリザイユ塗り立ち上げてます股間部に突っ込んだ手の色やディテールは上手くイラストに落とし込めたなーと思ってます。おしまい

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【新スタイル追加】
"Cute" スタイルをリリース🔓

v5公開記念
4週連続スタイル追加イベント

--style cute で癒されて♨︎

平面的でシンプルな描写、余白や装飾的なディテールが特徴です。
色々なプロンプトとの組み合わせを楽しんで!

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今週の投稿、キングジョー wip Part2。
ちょっとずつ進めてます。
腰回りは特に凹凸ディテール多めなので大変。
,#mecha

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ペストマスク×メカヘッド
ブロック状態でこんな感じになりました。

整合性を整えるフェーズに移っていいか、もう少し追加したらいいか迷ってます…
頭のウイングいる?とか、センサーやチューブがもっと欲しいとか…

因みに細かなディテールアップは形状決定後にやります。

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