画質 高画質

今日配信で描いた風景スケッチ
縦構図は難しい!
広い範囲のグラデーションは色を追うのが難しい!
手前のディテールをしっかり描く集中力を保つのが難しい!
けど楽しい!
という当たりな結論を両手に抱えて眠ることにしますお休みなさいまし

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顎のディテール消して隈取を赤くしてみたぞ❗️
俺にはよくわからん❗️

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頭空っぽラクガキ648
「戦姫絶唱シンフォギア」から「雪音クリスとホンダ・NR500」
今でもNR500は好きなマシンです。
1979年に倒立サス、サイドラジエータ、アルミモノコックなど目を引くディテールの塊で高校生の頃に凄え!?と思ってみてました。

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カンナちゃん、ストレートのかみ、頭頂部、襟のディテール、体の詰まり感と、悉く自分の手癖を直せる要素が多いので楽しい。描こう

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早期警戒型のディテール。
こんなところかな…

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このホイールやクレーンのディテールを見て何かに気付いてくれる人が居たら嬉しい…w

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頭空っぽラクガキ647
「SDコマンド戦記G-ARMS」から「キャプテンガンダム」
元祖SDガンダムオリジナルワールド展開最初のキャラなのでディテールはあまり弄らない、ギミックはシンプルに、でもフォルムがガラリと変わるように、を意識して作りました。

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ディテール詰めて、ポーズも誰かに挨拶している感じに。

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1430年ごろのヨーロッパがモチーフなので、エプロンにフリフリはつけられないと思い・・・
というか、ディテールの少ない立体を着彩する方が難しいような気がします。どうでしょうか🙂
黒髪の着彩はは楽しかったです✨

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こういうの描きたいんだけどディテール地獄ェ

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❤4700 ありがとうございます!

返り血を洗い流すとこんな感じです。
四肢に入った切り傷は、龍騎のアンダースーツで同じ箇所に入っている三本線のディテールを意識してます。 https://t.co/JCbd1b8Ws6

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環奈の衣装難しすぎ(描かんでいいディテール)

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芳澤のディテール詰めちゃった……

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WIP

肩の後ろ背部側面にも下椀のディテール追加したのでポーズ
腰パーツも以前より小さくしたので歩きやすくなったかな
(-_-)zzz

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ディテール詰めとバランス調整。
良い感じなのでは!?

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ディテールが多い現代ロボデザイン術

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アンケートらくがき企画で選に漏れたキャラを描く企画、ずっと描きたかったFF7の を描いた。衣装は一部アレンジ。しかし着色を始めると非常にめんどくさかった。なんだこのディテール。クソデカ十字手裏剣も割愛!!

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WIP

透明キャノピーは残して上から被せる装甲を曲面に修正
どうやって開こうかな
下椀にも他と同様のディテール追加
(-_-)zzz

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最近久しぶりに表示サイズ大きめでベクターレイヤーで線画を描いている。まだ慣れないが線はきれいだし細かいディテールも自信をもって描ける。

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