Xismoでの作業中、ソフトが落ちるのはままあることではあるけれど、時たまに復旧すると謎の所に謎のウェイトが乗ってしまって直すのに時間がかかるという時がある

ちなみに直前までウェイト塗り作業はしていたけれど顔や襟のノードには振れていないはずなので、ホントに謎現象すぎる

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どこかのだれかにとどきますように

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やっとイベントノードのきた

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10000回再生おめでとうございます🎉

ファンアート描いてみました!
自分が普段感じていることと照らし合わせて曲を聴かせていただいています。歌詞も映像も歌も素敵で、何度も特別な趣を味わっています☺️

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10000再生
おめでとうございます⛄❄️
そして有り難うございます⛄❄️

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センスレス・ノード / 雪見

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【お知らせ】
本日公開したオリジナル楽曲
「センスレス・ノード」
Apple Music、Spotify、LINE MUSIC、AWA等、各種サブスクリプションサービスにて配信&DLが開始いたしました。
是非こちらからもご視聴下さい。
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PlaySoundatLocationノードよく使うんだけども全然音が遠くならねぇなと思ってたら減衰させる設定が必要なのねん。
デフォルトだと減衰なしになってるからフィールドのどこにいても同じ音量になるゾ~。#UE4Study

▽公式ドキュメント - サウンドの減衰
https://t.co/yKpcKTIkJN

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今日のblender
2個目の制作物は、シルバニアファミリーの椅子を参考に作りました。曲線になった途端に手が止まりました。レンダリングすると直したいとこがわかりますね。
次はノード、ライトを勉強したい。

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ちゃっかりセルルック版も用意してたりする
シェーダー切替はMaterial Outputノードを複数用意し、クリックでノードをアクティブ(バーが赤い状態)にするだけで出来るので皆さんもお試しあれ

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円筒座標系の計算に細工して、テクスチャベイク用天使の輪ノードを作ってみたよ。結構面白いぞ。そのうちBOOTHにテクスチャベイク関連のフリー素材をCC0で配布するつもりです。

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