画質 高画質

blender36日目

本で説明されているスカートとデザインが違うので、練習で作ってみました。
荒削りですが。。。
イメージは掴めました!

ペースあげてかないと💦

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本日もモデリング、先日の髪の続きから。

まだマテリアルなし、背面法もないので今回の複雑な図形での髪作りは上手くいってるのかは不明なまま。

考えたらこのキャラにも自分で声当てるんでしたる。
今更ながら、ずいぶんおかしい事してる。

…でも続ける。(ア

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a render i did based off a pinterest drawing i saw

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blender98/100日目
氷かぐやとパーティクル勉強

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WIP little paper bag dude, rendered in using

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樋口円香 [ギンコ・ビローバ] 3Dモデル

塗りや肩回りフリルの制御等、まだまだ改良の余地はありますが、ひと月の区切りとして一旦完成!

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配色むずかしい...
透過入れてワイヤーフレームで見るとこだわった部分、手を抜いたとこよくわかる



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Tons of tweak-sculpting the face

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神様だから、飛べるも不思議はないよね
お稲荷様の3Dモデル、作って見た

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モチベがないなら惰性で続いてもいいじゃない。
という事でモデリング続き。

着膨れた服の内側から中身を零して、中にまだ服着てる感を追加。髪の制作に着手をば。

これまでは単純な形を、カーブからのジオメトリで指定して作ってましたが。断面もこだわってみましたる。

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i was just bored so unmasked nightshade

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I missed doing some 3D work so I sketched this lady last week :)

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In the Court of the Crimson King / 👑 /

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Having fun getting back into blender, made this little kobold!

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