SIMSは髪苦戦中なので景気づけに眼鏡を魔改造…と思ったけど元の位置が変だったので構造参照して作った
作れた
成長を感じる❤
まあMODなので
モデリングとシームさえなんとかすれば
既存ウェイトにアサインするだけ

レンズ反射あるとこんな感じになるなら
作画崩れの🐰って結構リアルなのかもね

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マウスを新調したら進捗が上がる
などというナイーブな考えは捨てろ(ラハゲ)
ようやっと腕のシーム入れ終わり。

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マーシィの弟でメイプル家の長男「ウサギのシーム」を紹介します。お姉ちゃんっ子。 ときどき目に涙をためているけれど、小さな冒険野郎でアラル海の海賊になろうとひとりでトロル川を下ったことも。アルスに憧れ大きくなったらアルスへ行くのが夢。 アルスからきたダヤンを心から慕っている。

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シーム入れた場所。

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進捗
テクスチャ作成中
順当に進められるかと思ったらそんなことはなかった
10枚のノーマルマップを無理矢理2枚にまとめたら所々破綻する上何故かシームを境に色合いが変わってしまう
ノーマルマップにしか存在しない模様や凹凸は目印がないから塗りづらい
でももうこのまま進もうね

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解像度あげてみましたがこちらも68MBでミントできる!
つなぎ目が気になるので明日はシームを綺麗に引いていかにテクスチャの邪魔をしないか検証します!

それでもう問題はない、、、

はず、、、、

ふぅーーきゃんぱいっ🍻🍻🍻

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シーム曰くシャドウマントという装備の力が無ければ勝てないらしいのでこうなった

キングが羽織っていていつの間にやら戻ってきているマント(牢獄の奥を見るとそれっぽいのがある)がシャドウマントなのかもしれない

もし受け取る展開があるとするなら…文字通りキングサイズなのでこうなるかなって。

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ご親切にありがとうございます…!ちょっと面倒ではあるのですが横にシームを入れて展開しなおす→TexToolsのRectifyでなんとかきれいに表面と裏面で並べることができたので、これで作業してみます…!ありがとうございました!

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金カム読んでるとシームを正中線で切りたくなります

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展開した面を選択(シーム無視される)

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できた
地獄のシーム分けが始まる…!

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止めてくれカカシ そのシーム割はオレに効く。

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ミライの旧モデルを参考にUVテクスチャを作ろうとしたが、
謎のシーム割に当惑している...。

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まぁまぁいける。30分でこれなら結構いいのでは。シーム1本なのでUV展開は1分で終わっている

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色々おかしかったので、修正&加筆しました。
やっぱ急いで描くと粗が出ますね。
あとストッキングのシームな!まさかこんな大事なものを描き忘れるとは…不覚。

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アバターのモデリング始めて45日目

今日は靴やリボンにシームをマークしました。明日はUVをキレイに並べたりします https://t.co/8UqYBqPEYO

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アバターのモデリング始めて44日目

今日は服にシームをマークしました。靴やリボンなどと合わせて一緒にUVマッピングしていきます! https://t.co/yZ5tNwCmII

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アバターのモデリング始めて39日目

今日は全身の細かいウェイト調整をしました。作業の途中でなぜか手や目に足のウェイトが乗ってたりしてて苦戦中ですが、大まかなポーズは取れるようになりました。

もう少し細かい修正をしたあと、次回はいよいよUV展開のためにシームをマークしていきます https://t.co/ZYiqdamvM1

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お人形遊び、いつまででも続けられるけど、ふぉろわーが減っていくのでしずかにしとこうか…

ちなみにうちのシルバニア村は、薄明の国と隣接している設定。元ネタはもちろんロード・ダンセイニ(写真1枚目「サクノスを除いては破るあたわざる堅砦」、2枚目がダンセイニ卿、そしてシームの美麗な挿絵)。

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こういう、1枚めのような円柱状のオブジェクトがある場合、理想のUV展開は2枚め、で、実際に足の裏にシームを付けて展開すると、、、

3枚め、そもそもUVが重なってるとか、展開すらされてねぇ_(:3」∠)_

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