Soさんドラゴンフルーツシャツ、minamiさんシームの入った胴長Tシャツ、たいきさん黒ショーパンにシャイニングジャックニコルソンTシャツ袖なし、テツヤさんガンダム?赤い機体がフロント右側にプリントされた白Tシャツ、Tomonoriさんグレーのタンクで黒いワークキャップを後ろ向きにかぶってました。

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12,色塗りの準備!
立体物に色を塗るために、草を一枚の紙に展開するよ!その切り分けるところを決めて(シームをつける)、blenderに一枚の紙に展開してもらうよ!(UV展開)。一枚の紙の大きさは限られているので、カヤは細かく塗りたい部分は大きく広げるように調整していくよ!

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で、結局どうしたかって言うと、AOの影響度を設定するテクスチャ作って、AOの適用加減を変えることに。

目は結局AOをコントロールする位置でシームを入れる、という教訓を得た。

だいぶ顔のUVとSPやりなおした_(:3」∠)_

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SIMSは髪苦戦中なので景気づけに眼鏡を魔改造…と思ったけど元の位置が変だったので構造参照して作った
作れた
成長を感じる❤
まあMODなので
モデリングとシームさえなんとかすれば
既存ウェイトにアサインするだけ

レンズ反射あるとこんな感じになるなら
作画崩れの🐰って結構リアルなのかもね

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マウスを新調したら進捗が上がる
などというナイーブな考えは捨てろ(ラハゲ)
ようやっと腕のシーム入れ終わり。

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マーシィの弟でメイプル家の長男「ウサギのシーム」を紹介します。お姉ちゃんっ子。 ときどき目に涙をためているけれど、小さな冒険野郎でアラル海の海賊になろうとひとりでトロル川を下ったことも。アルスに憧れ大きくなったらアルスへ行くのが夢。 アルスからきたダヤンを心から慕っている。

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シーム入れた場所。

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進捗
テクスチャ作成中
順当に進められるかと思ったらそんなことはなかった
10枚のノーマルマップを無理矢理2枚にまとめたら所々破綻する上何故かシームを境に色合いが変わってしまう
ノーマルマップにしか存在しない模様や凹凸は目印がないから塗りづらい
でももうこのまま進もうね

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解像度あげてみましたがこちらも68MBでミントできる!
つなぎ目が気になるので明日はシームを綺麗に引いていかにテクスチャの邪魔をしないか検証します!

それでもう問題はない、、、

はず、、、、

ふぅーーきゃんぱいっ🍻🍻🍻

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シーム曰くシャドウマントという装備の力が無ければ勝てないらしいのでこうなった

キングが羽織っていていつの間にやら戻ってきているマント(牢獄の奥を見るとそれっぽいのがある)がシャドウマントなのかもしれない

もし受け取る展開があるとするなら…文字通りキングサイズなのでこうなるかなって。

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ご親切にありがとうございます…!ちょっと面倒ではあるのですが横にシームを入れて展開しなおす→TexToolsのRectifyでなんとかきれいに表面と裏面で並べることができたので、これで作業してみます…!ありがとうございました!

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金カム読んでるとシームを正中線で切りたくなります

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展開した面を選択(シーム無視される)

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できた
地獄のシーム分けが始まる…!

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止めてくれカカシ そのシーム割はオレに効く。

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ミライの旧モデルを参考にUVテクスチャを作ろうとしたが、
謎のシーム割に当惑している...。

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まぁまぁいける。30分でこれなら結構いいのでは。シーム1本なのでUV展開は1分で終わっている

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色々おかしかったので、修正&加筆しました。
やっぱ急いで描くと粗が出ますね。
あとストッキングのシームな!まさかこんな大事なものを描き忘れるとは…不覚。

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アバターのモデリング始めて45日目

今日は靴やリボンにシームをマークしました。明日はUVをキレイに並べたりします https://t.co/8UqYBqPEYO

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アバターのモデリング始めて44日目

今日は服にシームをマークしました。靴やリボンなどと合わせて一緒にUVマッピングしていきます! https://t.co/yZ5tNwCmII

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