型取りゲェジとiPhone3Dスキャナーを使ってスマートフォンホルダーを取り付けるボールジョイント付きの台座を作りました😎

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息抜きとしてはやりすぎたかもしれない。
ヅラまで作る時間ないからとりあえずここまで。
ムンナイをモデリングするべきだったんだろうけど、今朝印刷に失敗したせいでボールジョイントが上手く行くかも分からないので身動きが取れん。

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ボールジョイント子

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昨日進めたところです。
腰パーツ、延長の仕方を変えました。
太ももにパテ盛り、関節をボールジョイントをマックナイフから取りました。
例によってイラストで解説してます。


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前に作ったSDモデルを可動化させようと検討中。ボールジョイントにした方がポーズ取れそうだけど、どう仕込むか・・・・・・。

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とりあえず球体人形を参考してボールジョイントにしてみた
しかし首を曲げるとジョイントが丸出しになる
ジョイントは難しいけど
髪も何とかしないとパーツ分けできない
場合によって一部のデザインを変える必要があるかも

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ジャバゴ、色とプロポーション変えてみた
黄色率上げたらモロにワタルのロボだよね
どうもドムっぽいのでドムカラーに
肩の2枚の板はどこにどうやってくっ付いてんのかな
(リアル)なガンプラのザクみたく、棒とボールジョイント?

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ロボ娘股関節
パかっと開いて中にホビーベースさんの「球体ジョイントリンク」のボールジョイントを挟んで接着じゃわい!!

肘やひざ、足首とかは同じくホビーベースさんのフィギュアジョを使うよ
とりあえずこの二つで1体作れるようにする予定ですわ

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やっぱりボールジョイント部は諦めた方が良さそうです^^;

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ザンザ・ルブ。一気に1/60サイズ。でけぇ。シルエットはいいのでとにもかくにもパーツ精度向上! 腕の設計変更とボールジョイントの改良で一気によくなる。バーニアや足の裏等にデテールが欲しい。飾り台は欲しい。色プラ化は容易。骨のようなアレンジは要らないかな?

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ギラン・ドゥ。1/144サイズ。旧キットも割と出来がいい。パーツのすり合わせと各部のボールジョイントの再考、パーツ精度を上げるだけでまんまイケそう。色プラでもいける。ネイビーの部分は塗装が必要かな。余計なデテール追加もなし、で。

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肩は新旧キットで甲乙つけ難いけど、ややサイズが大きい旧キット採用。接続部はhgucから。設定画で特徴的なのは二の腕への接続角度。脇が広い感じを出すためボールジョイントを追加。

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微妙に趣旨と違うような気がするけど
3軸可動設計の足首関節。
先に作った左足のフィードバックで
組みやすく、可動範囲が広がるように若干設計変更。
3軸の交点が1つに纏まるようになってるので
ボールジョイントのような感覚でぐりぐり動かせる。

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日産プリンス兵庫販売(株)
姫路東店モータースポーツ部様
御注文頂き有難う御座います!
K13改/E12改
・フロントロアアームピロキット
・7mm延長ボールジョイント
・メンバー補強ステー
本日発送致しました!

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ボールジョイントです。

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ムービーモンスターシリーズの白亜紀型キングギドラを改造してみました。

今回はボールジョイントを沢山使って首、翼、足、尻尾が可動するようにしました!(ちなみに顔は別の物を使ってます)

前回レインボーモスラの改造を終えた後やっぱ戦わせる相手も欲しいよなーと思って挑戦しました。

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逆襲のオリジナル可動フィギュア
ボールジョイントの練習に造形しました
あんまり可動しません
スケールは1・15
ヘッドはお気に入りを使いまわし

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女の子ガンドラ、設計編
肩関節はSDCSフレーム、肘はスカルウェポン、股関節は何かのボールジョイント。
膝は脚のライン優先で関節を入れないかも。
3つ首竜へのジョイントはGルシファー的には尻が基部だけどお尻出したいので背中だ!


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あー、人型ロボットのデザインで「フンドシから左右に生えているのは実は誤り(現実的でない)。胴体からぶら下がるように生えていると動かしやすい」って話はよくあるけど、腕も「肩でボールジョイント」でなく胴体中央からアームが延びて、胸骨外にぶら下がってる感じか。

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ROBOT魂グフカスタム、映像で見る限り足首は今までと同じただのダブルボールジョイントで早速可動範囲に期待できないのが分かっちゃったのは辛い…この分だと上半身も望み薄かな?とてもこんなポーズ取らせられないだろうな。旧ROBOT魂版にも劣るかも?ってのは勘弁願いたい

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