R.E.Cさんモデル制作その27
襟足モデリング

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R.E.Cさんモデル制作その26
ななめから見たときに情報量があるように細かい毛を作成

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R.E.Cさんモデル制作その24
自然なループになるように重ねてるところ

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【冬コミ新刊】

12/28(土)
西1ホール ほ27a 〈MINNOW〉

『Principia 自然哲学の数学的諸原理』〈増補改訂版〉

A5/100頁/¥1000

2000年8月発行ゴーストハント本再版。短編やTwitter掲載分を32頁追加収録。ゲスト:香港マリィ様/匿名希望(京都府・自営業)様/Oliver.E.C.Davis様/森岡倫理様

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R.E.Cさんモデル制作その22
アクセサリー配置完了

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R.E.Cさんモデル制作その21
コミケ原稿入稿完了のため復活しました。頭がまだ原稿から戻ってきてなかったので、髪の毛をいじるのは危険だと思いアクセサリーのできてなかったところをモデリング!#3Dキャラ

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R.E.Cさんモデル制作その19
現在の髪のテクスチャはこんな感じです。あとできれいに揃えるので今は好きに配置します#3Dキャラ

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R.E.Cさんモデル制作その18
前から見た感じです。正面のバランスはR.E.Cさんのほかのイラストを参考にしてます。#3Dキャラ

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R.E.Cさんモデル制作その17
襟足配置!#3Dキャラ

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R.E.Cさんモデル制作その16
後ろから見たらこんな感じです。ざっくりバランスとってから毛を作ります。#3Dキャラ

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R.E.Cさんモデル制作その15
襟足作っていきます。まずは板でバランスとっていきます。#3Dキャラ

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R.E.Cさんモデル制作その14
正面から見るとこんな感じです。ここからどんどんイラストに寄せていきます#3Dキャラ

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R.E.Cさんモデル制作その13
後頭部モデリング。正面から見たときに髪のトップが見えるように少し高めにしてます。#3Dキャラ

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R.E.Cさんモデル制作その12
耳の横の羽のような飾り。見えない奥側はデザインを想像しながらモデリングしました。#3Dキャラ

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R.E.Cさんモデル制作その11
かおまわりの飾りが出来てきました。小物が多くて作りがいがあります。#3Dキャラ

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R.E.Cさんモデル制作その8
髪の毛が禿げて見えたり浮いて見えるのを防ぐため裏側を作りました。色味は表と違いを出すため彩度を低くしたものを用意しました。#3Dキャラ

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R.E.Cさんモデル制作その7
横髪が増えて雰囲気が出てきました。髪の毛の房は前後に少しずらしたりして単調にならないよう気をつけながら立体感を出してます。#3Dキャラ

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R.E.Cさんモデル制作その5
顔はデザインから切り貼りして正面画作って制作してます

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R.E.Cさんに許可いただいてモデリングしてます!この雰囲気出したい!#3D https://t.co/OT5IDRl9pJ

95 401

11/23(土) 13:00〜
『Joyful Beats vol.5』#Joyful_Beats
@岩国 Rock Country

明後日開催!山口で開催される音ゲークラブイベントです!
R.E.C.からは dai2 が出演!
会場は岩国駅から徒歩3分🚶‍♂️
いつも聴いてる音ゲー曲を"いつもと違う"音で聴いて楽しみましょう🙌

https://t.co/GGBc0PDTaV

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