画質 高画質

2024.10.18-今日はジャム瓶4のモデリング(△672)。今回は透明度の高いジャムにしたいんだけど、液体マテリアルをイイ感じに色を保たせつつ透明にするのって結構難しかった覚えがある。ウィスキーボトルかなんかでやったけどどうやるんだっけ。

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今日のBlender作業。
こないだハンドルの右側やってたので今日は左側を作ってました。まだ途中だけど一旦ここまでー。

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絵をアップしてなくて申し訳ない ここ2週間はずっと背景を描いていました、ベースの建物はblender2.79で構築

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blenderで作った3Dデータをクリスタに取り込んで、線画抽出して、カラーをPhotoshopのプラグインで処理して、線画の加筆修正と、カラーのトーン化で背景完成・・・。

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すごい久しぶりにBlenderで作業。
ハンドル周りの細かいところを進めました。久しぶり故に若干、操作間違えますね。

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神崎将臣先生公認というか正式に契約書交わして、「重機甲兵ゼノン」のフルリメイク、「XENON REBOOT」を隔週4ページくらいでX上に連載してます。あとはファンアートとか、blenderとか。

詳細はリットリンクから。

https://t.co/FcFt7FjDZl https://t.co/2hf4eJWIcu

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約半年ぶりのBlenderです
共通戦術装輪車に将来戦闘装輪車(対空型)の頭をリファインして乗っけた試式装輪高射機関砲

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まだ靴はいてないけどなんとなく前進できち 

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Hi !
I enjoy designing originally designed 3DCG robots!
Here are a few recently designed robots.(^^♪

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キプフェルちゃんベースのね、これにね、なりたいんですよ私は

Unityとblenderと……和解せよ……って、コト?

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WIP
目玉の画像つけてなかったのでssをペタリ

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WIP
脛側面のフィン形状を変更
不足していた細かなパーツを追加
目は面発光をやめて内部に目玉を配置へ修正
主なマテリアルは前回のメタリック1.0→0.5に変えてCyclesで作画してみた

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1058martさんの可愛い服にpatoちゃんの下半身を削らずにパンチラがちゃんとしたいがためにblenderで非対応服初めてやりました、押忍!!!!(過労

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フィギュア制作の教科書Chapter5まで完了、スカルプトといえども結構な頻度でローポリを弄ることになるんだなぁというのが少し以外。そして正直ローポリポチポチについてはblender使った方が圧倒的に楽...!

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作っといてよかった縛斬
今までblenderでレンダリングしてたけどクリスタに取り込んで線画と合体させたほうが全然使いやすいな

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ジワジワ作っていた物をそろそろ配置してみようと思ったけど、先に天井・床・壁を作った方が雰囲気作りやすいかも。

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文字と🐻のモデリングした!
🐻大変だったけど可愛すぎる……すべすべ…

https://t.co/lZ1eMMqmYy

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