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WIP
UV展開の合間にⅣ号戦車用から流用しようとしていたジャッキを今頃修正
伸びる脚に長さを調整して収まりの良い長さに変更
ブラケットを追加して右後フェンダー上に搭載
#3dcg #blender3d #b3d #Hetzer
顔の両側にある縦長いUV島が触角のテクスチャです。この部分の色を変更したテクスチャを作成すると、別々の色合いに設定可能です。(見本は同じ方法で目の色も変えています)利用できる環境なら、psdの編集ができるソフトで同梱のpsdを編集していただくのが一番楽だと思います
#イルネル https://t.co/Lal8kJF3xf
UVの島が分かれておりまして、この部分になっております。(1ラインだけ青いのは正常です)現バージョンのpsdだと「eyeHighlight」のフォルダ内にレイヤーがあるのですが、確かに分かりづらいので、今後の更新でレイヤー整頓も検討したいです🤔
#イルネル https://t.co/uPa207KMlC
@cherriimi @blob_blob_bloop @mirainoko__ @dreamycafeart @zeracaeli @illilyeon @arudeluu [✨ CFXX Stamp Rally 2✨ ]
Double sided UV Holo Ticket! 🎫✨ Sunday Collab with @m_iothle { Day 2 / SUN only! }
⤷Collect all 2 stamps from both artists (1 stamp = min 30k purchase)
⤷Show your completed rally card to either booth AE-06 (Allenerie) / J-30ab (Miothle) to redeem!
【“PALM MALL” FULL SET】
印刷加工にこだわったグッズ4種と、特典3種が入った新グッズセットです。
特典のチェキ風カードは、ベルベットPPにUVグロス盛り、更に青色箔押しの豪華仕様💎
キラキラポストカードとオリジナルショッパーもついてきます✨
#COMITIA152
UV領域をギチギチまでつめ込んで、服のUV領域を広くしてみた。
顔の周りのUV領域が余っている理由は、
重複UV&テクスチャーを試してみたいのでテスト用で確保。
このままでも完成まで描き込めるし、テストが上手く行けば目のテクスチャーの解像度を広く出来るかも。
と言う、意欲作。9回目のUV展開
ブイスリーの再放送が3月に有ったので
ブイスリーっぽい衣装の波音リツさんを256ポリゴンで作ってみた。(でっち上げ衣装)
UVもテクスチャーもやり直した方が良いと思うけど、
とりあえず完成!(疲れた😇💦)
5月1日まではブイスリーのタイムシフト視聴できるので、まだまだ楽しめるね!😊✨