画質 高画質

衣装の靴や全体のシルエット、素材にディテールに世界観や登場人物をこんなにも説明してくれてありがとうでした

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RG サザビー完成✨

年末から家に篭って組んだ
ボリュームすごい
アクセントにファンネルの一部やディテールにゴールドを入れ光沢トップコートで仕上げた

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WIP

Vupするのに各パーツ共通の造形を入れてみる実験
思った様に出来るか分からないけど実験なのでヨシw
地上用を目指していたらディテールの時代設定は今までより少し戻る感じに
透明キャノピーは残したいので悩みどころ
(-_-)zzz

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素敵なフラスタのイラスト担当させていただきました!船や舵がモチーフになってて可愛いお花…ご用命いただき光栄ですー!😭衣装もディテールが細かくて楽しかった! https://t.co/nQ0wK1D4eA

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バルダーズゲート3おもしろいんだけどなかなか顔の隠れるヘルムが手に入らないので つい騎士の絵を描きたくなってしまう 色も一応塗ったけど線のディテールが埋没しちゃったのであえて白黒で投下するぜ

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20min
ガリの旨味は肋骨から腰骨の間がガッツリエグれてる所と、上前腸骨棘と指関節の張り出し具合と、水が溜まりそうな深い鎖骨と、腕を上げた時の脇の皮の帆っぽさと、皮膚の下から主張する骨のディテール。
ガリを構成する全部が美味しい。

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もう少しディテール凝りたかったけど、クリスマス終わっちゃうので。KOFAS衣装のウィップ&レオナ

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線:俺
眼のディテール:甥
色塗り・背景・効果:姪

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廃版旧制服図鑑は構造やディテールに注目したコンセプトの本ですが、出来るだけシルエット、生地の厚みやシワの寄り方など現物に近いように描いています。ラインをデザイン的に処理するとニュアンスが変わってしまうんですよね(・∀・)

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息抜きのらくがきとかはできないので顔のディテールを描き込むデザート的な作業を先にやることでその代わりとしている。

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魔法少女モノの千夜ちゃん妄想?
・主人公たちと馴れ合う気はないけど悪魔絶対殺すマンなので間接的味方
・でも魔法少女じゃないので弱い敵より強いけど強い敵より弱いくらいの器用貧乏
・しょうがなく命削る剣とか使う
・冷静さを欠いて仇の敵に返り討ちにあって欲しい(負け方のディテールだけ掘るな

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フォロワーさんからの資料で戦闘糧食のディテールが新しく出来て感謝
←変更前        変更後→

今は返納しなさいと文言も入っているのかぁ(メモメモ)

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吹き出しで服のディテール消えちゃうから供養

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元々(リアルの)車に使ってる絵や素材をGT7にぶちこみだしてたんだけど、気づいたらGT7用に色々起こしだして、逆にリアルの方に使ってもいいかもねってのもちらほら。幸いベクタ形式だからこれベースにディテールアップとかできるし。

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ACライクな自作ゲーム用に考えてたラフデザインをさっきディテールアップしたやーつ。(←)
と当時のラフデザイン絵。(→)
軽量化のために防弾装甲を排したコックピットブロックをエアインテークの中央に置くことで省スペース化にも成功した飛行速度に特化した胴パーツだよ。

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日月で下塗り2体できた。あと3体。この上から線画を塗りつぶす感じでエッジとディテールを塗って仕上げたら背景と色味をいじって終わり…できれば今週中にいけるか…。

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大分エグいディテールが多くて泣きそうになる。

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安太郎さん()から、ありす様(2枚目のオリキャラ)のぬいを頂きました‼️😍💕🎂🎉🎉
菫色の瞳、片側に寄せたヘッドリボン、下睫毛の描写、泣きボクロ、柔らかな微笑み、全体的に薄い色素とキャラへの造詣が深くて感激過ぎる…!!ディテールの完成度高過ぎる!
本当にありがとうございます!

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たくさん甘い所はあるんだけどディテール等を描き足すとなんとなく良くなる

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ディテールを増やす。ゴリゴリやるしかない。

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