同じモデル、同じテクスチャ、同じマテリアルだけどパラメータいじるだけでここまで改善できるのやっぱunitちゃんシェーダー凄い

0 10

なるほど…
【無料】Unity用シェーダー「マジョーラカラー」 | すみすのやかた https://t.co/hgPoFcObuz

43 188

風のタクトのリンクみたいにテクスチャが単色ならCut数がおおいセルシェーダーは効力を発揮する気がするけどVRCのアバターのような既に影の情報がテクスチャにあるものはCut数が多いのは奇妙なのではないか?

0 0

セルルックだと顎のラインがわからなくなるから、
シェーダー依存の影とは別に
テクスチャで最初から顎下の影入れておくのイイね

5 18

爆弾ゲーム、
続編としてリリースするので
キャラ色調を改良中
 
スケッチ風シェーダー。
どうでしょう?

8 72

顔と髪だけシェーダーかえてみた(๑˃̵ᴗ˂̵)
法線転写までしたら髪もそれっぽくなるかも。
でもblenderのシェーダーノード構成ってVRC持ってけるのかな?

あとは体を少しづつ作り始め!
明日は服作りはじめたい

0 9

んへぇー!quest版シェーダーどうしようかと思ってたんだけど(Toonlitは明るすぎるしStandardLiteそのままだと影アレだし)、モデルの法線全部上に向けてStandardLiteにすると見事にいい感じになった!(真ん中)

Emissionも使えるし最高なのでは????😇

180 672

んてさんのぬいぐるみ作ってる~
大体形整ったのでUnity持っていってファーシェーダー試してみますか~

4 6

シェーダーに取り掛かりました。大丈夫かと思ったが意外と大丈夫だった。


1 14

シェーダーむずかしい…!

0 9

シェーダー実験・・・うーん・・・
1. substancePainter
2. Unity(UTS2)
3. Unity(Standard)

2 18

2022.03.20
本日は顔パーツ制作とシェーダーの調整、仮の輪郭付けをしました。
これにて素体の作成は完。次回からは髪の作成に入ります。
(4h)

0 2

こういう表現(集光模様)がLW2015までしか出来ないので、LW2018以降のセルシェーダーも出来るようにしてほしい。 https://t.co/88LgmklXCj

2 11

ふむ…?
シェーダーによって全く色い違うのね…😩???

0 0

桜をモチーフにしたクリスタルの中に桜が入っているピアス制作中!クリスタルシェーダーで中を透けさせて桜を見えるようにする作戦とてもきれい

4 25

でけた

ベースカラーだけグリッター入れた
シェーダー様様

0 5

UVテクスチャ作業を主にソリッドモードで確認していたけれどマテリアルプレビューモードだとUVテクスチャがうまく貼られなくておかしなことに
シェーダーのベクトルをUVマップにリンクさせたらソリッドとマテリアルで結果が一致したけどこのややこしい仕様はなんのためにあるのか…

0 0




六角の表現より上を目指したくてUnityを覚えたのですが、1周回って「シェーダーを全く意識せずに3Dで絵がすぐ作れる六角ってやっぱすごいわ」というところに帰ってきました。(続く)

16 40

歌詞のやつラスト

振付 ぽ.る.し.様
モーション
ダンス yy様
カメラ アット様
表情 PONPON様
ステージ 解剖ステージ:ありた葵様
MME
【A-Toon】
*アニメ風トゥーンシェーダー*:カヤ様

1 1

歌詞のやつその2

振付 ぽ.る.し.様
モーション
ダンス yy様
カメラ アット様
表情 PONPON様
ステージ 解剖ステージ:ありた葵様
MME
【A-Toon】
*アニメ風トゥーンシェーダー*:カヤ様

0 2