少しだけ進めました。まだボードは未着手ですが、色んな部位をローポリパーツに置換中、ないしはハイポリ化してスカルプト。ZCではこれが限界か…?

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Multiresモデファイアでスカルプト。
へその穴用の分割メッシュ欲しいな…

ぐっちゃあ

これなんとか対応できる方法ないかなあ?

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むずかしい造形
ネットで拾ってきたラプトルのモデルが
参考になると思って整形中です
ある程度整形出来たら
別のオブジェクトにスカルプトして造形したのを
リトポロジーしようかなって思うんじゃ
羽は出来てなーい!!
ネットの参考文献拾ってくんの楽しいわ

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出来たど~
PARANOIACさんのウサギ
https://t.co/Pfhwl5GOnA
耳の内側の白と眉間の白は、もう頑張る気が尽きた🤣

スカルプト、だいぶ出来るようになったんでかなり満足😊

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朝、のま先生としゃべりながらスカルプトやってから、スカルプトが格段に上達した!
結構似てない?!🤩

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スカルプトで犬の足
超頑張った!コレかなりいい感じじゃね?!(自画自賛😆)

ちょっと見えてきた自分の傾向。
大胆に大きく加工するのは非常に苦手。ちょこーっとずつ増やしたり・減らしたりで、形を整えるのがいいっぽい。
全体から作るよりパーツごとに作って後で合体させるほうが向いてそう😵‍💫

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横顔のラインがすこしずつ綺麗になってきた 結局三編みはスカルプトしたのを下描きにして作っています

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【出荷完了】
ビキニ姿のスポーツ少女「舞雪サラ」をキュートにスカルプト!

1:12レジンキット
「12たまごガールズ コレクション No.26 “舞雪サラ”(ビキニ)」

3月19日頃発売(背景シートデータ配布中)
https://t.co/T9AnlnBlCg


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顔の大まかな形はローポリでモデリング(2枚目まで)
分割上げて、プロポーショナル編集で微調整(3枚目・こいつが使用するモデル)
スカルプトで細部作りこみ(4枚目・マップ用)
リトポ必要ないし、個人的には一番早い。

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ちなみにリトポはすでに終わっていて、あとはmultiresでのスカルプトとuv展開、本来normal bakeしようと思ったけどそこはもう飛ばしてリグ付け→アニメーション…

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一応ここまで。
で、スカルプトもベイクも色塗りも全部、仮です。
一応組み立てと様子見です。

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ドバーランドを思い出しながらスカルプトした

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料理だけじゃなく、モデリングもやってますよの図。最早、需要とか気にしないことにしました笑。格好よくなるかな……。

今回はスカルプト以外はメタセコメインでやってみようかと。

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だいたいスカルプトの作業は終わり。

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結構アニメ調にするからスカルプトは必要ないと考えている方がいますがスカルプトは大事です。

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手癖だけで適当にスカルプトしたおじさん
Blenderのスカルプトは好き
普段もポリゴンモデリングでやるのもあって
ペンタブもzbrushも減価償却できてない
25万円ほど無駄遣い・・・
zbrushのUIがどうも苦手だし、Blenderのスカルプトがマウスでもそこそこいけるのが悪い

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今回は一発スキャンがうまくできなかったため、分割でスキャンし、後からPOP 2付属ソフトでデータを合成しました。
さらに別のスカルプトソフトを使用し、欠損などを修正して仕上げています。
スカルプトソフトと組み合わせることで、荷物を持たせたり、服装を変更することも可能です!

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Colosoの3Dキャラクターモデリング講座Section06の途中。

顔のスカルプトも慣れてきたかな☺️
理想の顔を作るのはなかなか難しい…🙄

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スピードスカルプトー
質感ブラシ楽しい

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