動きのある構図…
ただ立ってるだけじゃない構図全て動きと言えば動きなので…と言い訳したくなるくらい動きの大きい絵少なかったね…?()
身体のラインどりとか風になびく髪や服のライン、この辺が暴れ回ってるとそれっぽい、あと見返して思うのはやはり遠近感が足りてない感かな…?勉強しよう

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描いた絵④
■オフスタイルねるく
■遠近感ヤバいもやと(もや作の)カイリュー

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イラスト完成!
フォロワー2800人超えました!ありがとうございます!
今回は遠近感を出してみました!
まだ色塗りが課題です


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遠近感に挑戦。女の子はアップ、男の子は全身を入れる為に小さく。ピュアニスタは本当に瞳が良すぎて辛い。着物が黒だから、リップもくすみレッドに。口元の黒子って色っぽい。試される覚悟で一枚

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3回目の「トップガンマーベリック」。IMAX &エグゼクティブシートという贅沢さ。遠近が強調された映像に加えてリクライニングする座席。しかし、涙ウルウルすると遠近感関係ない、手に汗握って前のめりになると寝そべってられない。結論!Maverickは、普通席で十分に感動出来る映画です。(。•ω<。)و

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遠近感の練習
ショートパンツゆいちゃんが見たかったので自給自足しました・・・。

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ボテロ展行きました。
主にこの3枚が良かったです。
1枚目の絵は遠近感表現の面で、右下の男の人が重要な役割をになっている事に気付き感銘を受けました。
2枚目の絵は手元足元に青い海のような明るくビビットな絵の具がある事によって顔との遠近感を感じて良かったです。
3枚目はパイナップルとオレ

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すぐ感化されます FAです
本家のここ好きポイント
ポーズ:刀を逆手に持って鞘を腰に構える、かつ右膝をくっと曲げていつでも動けるような体制が大変かっこいい
顔:良い
刀:ほんのり紅くするどい発光遠近感のあるサイズ感 かっこいい
鉢巻:絵全体のバランスを保つように左に大きく主張されて綺麗 https://t.co/fXa4GDir5l

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お題箱より巨大化した楓さんです!
旧宇宙小戦争のEDをリスペクトつもりのシチュエーション~遠近感とか色々おかしいところ満載だけど目をつぶって見てください!(目をつぶって見るとは)
お題ありがとうございました🙌

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制作過程
ディアボロの不気味さと、恐怖感を出したかったので、舌を出して、目は焦点が合ってない感じ、そしてオメガを倒したという設定
手と、右足を前にガッツリ出して遠近感つける
全体塗った後に、ディアボロ以外は白ペンでぼやかして怪しい雰囲気に
楽しいこーいうの

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[今日の絵] Renoir : By the Seashore, 1883
実景ではなく、アトリエでモデルを藤椅子に座らせ、別に描いた背景は1881~2年のルノワールのイタリア旅行の反映といわれる、室外の実景ならモデルがこのように端正な姿勢ではいられないだろう、背景との遠近感も奇妙で、だからこそ端正なモデルが前景化

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8日目
アングルと足と髪の毛量、目線、目の大きさ影の付け方ハイライトの大きさ、骨格、服のシワ、服の構造、遠近感と立体感が課題となります。

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リトルウィッチアカデミアのダイアナさん完成しました。
髪の流れ方、色が難しくて再現できませんでした。
近くのものをぼかして遠近感を出すため、ぼかしツールを使ったところ、下の色が透け出てきて参りました。やむなくエアブラシで対処しました。

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久々の一次創作!新しい塗り方に挑戦しました☺
ゆいさんから頂いたお題「ボーイッシュな子がデレてる」で描いてみました。ツンデレを一枚絵に落とし込めず「デレてる」にフォーカス当てました。目の遠近感と輝きをもっと練習します。デレてるよね?

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遠近感⁉️⁉️⁉️⁉️⁉️諦めました✌️

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制作過程
今回の工夫点
動きいれてダイナミックにしたかったので、炎の塊にむかっていろんな所から集まってきている感じで遠近感だす
なんといってもボロボロ加工、ガンプラ作る時も基本汚し塗装、傷加工します👍
今回はとってもビビットなモンスターなので背景はなしですっきり仕上げた

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遠近感とか、うん。ね。違うのはわかってるんだけど諦めてしまった…。でも楽しかったからよし…。こころ推しです…。

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🐥ワンポイントイラスト講座🐥

色で表現する遠近感

遠近感は物体のサイズなどでも表現可能ですが
色でも表現するとより立体的な仕上がりになります^^

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