블레랑 퓨바 쿠키데코 모션 둘다 새 옆에서 깜박 조는 거 좋음
평화로워 보이고 부럽다....(?)

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기술명도 참영권(斬影拳)
→그림자(影)를 베는(斬) 기술
마치 닌자가 쓸 것만 같은 기술명이긴 하다...

이러한 특징은 아랑전설2에서 다 사라졌기 때문에 아쉬운 마음에 같은 걸 만들어봤습니다

합성(+도트 찍기)한 모션이 1장 끼어있음

이러면 느려서 무한가드가 안되네

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7.모션

첨부 가능 용량 넘어서 스샷으로 대체합니다

의장 모션
하이퍼 오로라 클럽
날개(「날개를 펼치는」액션을 사용하지 않는 상태에서도 떠있는 상태로 이동)

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어니니ㅣ닛!!! 오랜만에 게임에 접속했더니만 이 큐트한 코스튬은? 넘 귀엽잖엉ㅠㅠ영웅모션 당황한거 넘 귀여워큐ㅠ

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진짜 기본 벡스 귀환모션은 세상 귀찮은데 빛도자 벡스는 세상 짜증난 눈빛 봐 ㅋㅋㅋ

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머..머머머머임.. 신뽑 파티션에 모션이 있는거임..?

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<죽여주는 산호 가이딩샵!> 작품 마크다운 프로모션이 오늘까지네요! 벌써 시간이 이렇게😱소장 후 댓글 확인하시고 포인트 챙겨 가세요❤️ +추가로 블리뉴 신작 프로모션도 진행 중이라네요! 😆

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<아랑전설 스페셜>
・1P와 2P 차이(동시에 잡았을 때 등)
: 아랑전설2와 동일

・잡기실패 시 통상기(기본기)가 나가는 타이밍
→ 단독으로 썼을 때와 동일한 타이밍에 나감

・잡기 성립 시 모션 변경(잡기 직전)
2: 자유행동(멈추지 않음)
SP: 갑자기 근거리 서서 대기 자세를 취함

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❤️민모션🖤

본가에 와서 드디어 뜯어본 민모션 굿즈!

키링이랑 포카랑 너무 쁘띠해서 귀여워 죽겠어요.
죽을 때까지 무덤에 들어갈 때까지 민모션해•••✨🫶🏻

작가님 감사합니다!✨

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...
나의 소중한 실린더모션카드야
다음복각으로 꼭 오렴

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실은 자기 자신도 점프 중에 잡을 수 있습니다(!)
마찬가지로 점프 2프레임째까지 가능

잡기 모션 직전 프레임은 일종의 대기시간이라서 이미 잡기가 확정된 상태라 그런지, 그 상태로 굳어있네요

야마다 쥬베는 ↓모아↑+펀치, ↗+강펀치 등의 커맨드가 있어서 이걸 배려한 것 같습니다

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쪼꼬미비크티니
따라한답시고
같이 브이자 한 손이 하루종일 생각나서
미칠것만같음
내가살다살다
투희가 브이 한 모션을 다 보다니
하이고
하이고
12년만에...
너무귀엽고
너무섬섬옥수라서
손붙잡고
왕자님마냥뽀뽀해주고싶음
근데
뽀뽀해야할녀석은따로있다죠
네추럴하르모니아그로피우스
얼른.

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왜 멋있는데.. 승리모션은 공중제비 돌고

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2003 원거리 약펀치로 '94~'95 대기 모션을 비슷하게 재현
발부분이 약간 달라서 아쉽습니다

전진 모션으로 재현할 경우 둘이 딱 붙어버려서 이런 느낌이 나지 않습니다

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KOF '96 이후 서서 대기 모션이 바뀐 료 사카자키
하지만 '94~'95의 대기 모션을 재현하는 방법이 있습니다

전진 6번째 모션
='94~'95 서서 대기 3번째 모션
이외에도 약 100장(패턴) 정도의 '95 도트 그래픽이 계승되었습니다

관련 동영상 (일본어 +한국어 자막)
https://t.co/VJ8DvJEpGL

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지금이에요!
한번잡숴봐🙏공이..목줄도차고있는데궁금할껄요😎몸좋은건옵션❣️ https://t.co/t0H9vwvbbm

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Taking photographs 🤣📸🫶🏻

To celebrate for <민모션 > different Languages versions coming soon ❤️❤️🎊🎊🎉🎉🎉

💋


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ㅠ얘네도 둘끼리는 사이 괜찮았는데😔....그와중에 네메리스 모델링이랑 모션 진짜 곱다...표정도 좋아...

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KOF 13 도트 그래픽 추가

・서서 대기 (뉴트럴 포즈)
거의 움직이지 않음→아랑1에서 유래?

・선풍곤
버튼을 연타해서 공격을 연장하면 특수연출
손을 돌리는 방향이 반시계방향인 것은 초기작품의 영향?

・장대높이뛰어차기
기존 모션은 그대로 따라하고 애니매이션 장수 추가
8장(RB)→10장→14장

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나 이거벨툰광고프로모션에서 본 것 같음

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