v2βの時代が長すぎてずっと手を入れ続けてたから、写真撮るたびに仕様が違うんだよな
これは2枚目以外VRM(2枚目だけUTS2)

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空を迎えてくださった方、ありがとうございます^^
こちらもVRChat用のUnitypackage準備中です!無料で追加予定ですのでお楽しみに~✨

VRM 3Dモデル「空-sora-」 | https://t.co/LCT61Rxskg

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実はテクスチャ周りを改修してたりします。
情報量を増やし、のっぺりした感じから少しでも生き生きした感じにしたいですね。
※左側:旧テクスチャ
 右側:新テクスチャ


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ポーズデータです

身長差がないモデルどうしでのハグを持ってなかったので作りました

画像①桃色ちゃん
画像②水色ちゃん
画像③使用例

位置、角度などなど微調整必須です

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③テクスチャをいじって「Import」でアップロードします! 差し替え終わったら、右下の「VRM_Export」を押してDLです!

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「刀の材質」による、雰囲気の違い。

・1枚目:木製
・2枚目:金属製
・3枚目:光沢なし

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木曜日21時~オニコンラジオ メタバース🎉
VRMのアバターのテクスチャを変えて写真撮って遊びましょう~~!(持ってなくてもOK)
WindowsPCがあればだれでもできます!
アバターを身近なものにして遊んでいきましょうー!
 
host→

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c’est trop mignon vrm ils méritent tt l’amour du monde

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oui ma cuisinière attitrée qui fait que des plats suspects vrm la meilleure

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あとは新しいいもむしちゃんボディもあらかたセッティング終わってあとテクスチャ描き込むだけなんだけど…最近VRM1.0出たじゃん…
あれで作ったほうがいいのかなって思うけど…コンストレイント?ていうのが何も分からなくて…どこか…バカでもわかる資料があったら…おしえて…なんもわからん……

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最近の成果 △256でつくるぞ~~~と思ってやりはじめてとりあえずVRMで出してみるかと思ったらバランスにやられた 足浮いてるねえ! 手が長い子は手が先についちゃうのね 削るか…… あとテクスチャ難しすぎ

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寝る前に沼らない程度に調整。多分このあたりが着地点。なお透視投影での見た目はあまり考慮されていない……というかアプリによって見え具合違うしなんとも言えんのよ…… ※VSFとかVRMでの撮影は基本平行投影を使うため

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最初の頃髪型こういう風にしたいなーと思って色々試してましたがVRoid正式版だとプリセットに!

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【SSS by WATCHER】
大好評の1点モノのアバターシリーズ
をリストしました👁️✨
価格も0.01で継続中👍
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販売を記念して#000を1名様に します🎁
✅このtweetをRT&❤️
⏰9/25 23:59

メタバースで注目間違いなしの個性的なvrmアバターをこの機会に‼️

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ちなみに、仕様書に対して指の状態はこのような状態になってればOKです。
なんか、定義の文章と軸の方向違くない?と思うかもしれませんが定義書で指定されているのはグローバル空間の軸であることに注意です。
>定義の中で言及される軸は、指定のない限りすべて、グローバル空間の軸です。

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モデルは完成しましたがURPで撮ってる時間がな~~い!
というわけで一足早くVRM版の姿を公開!完全体は明日をお楽しみにということで……!

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暑いのも終わってしまいそうなので涼し気にした衣装+ポニテに合わせてリボンの位置かえたやつ!

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Purée ms cyno arrive vrm dans moins d'une semaine genre!!! 😭 We lived with this for so long and now he almost there jv que pleurer

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カスタムモデル Homunclusse2
https://t.co/Z5xEzJXrl2

VRMの体形調整するやつ
https://t.co/m8i5tm89P7

VRMOneEditor
https://t.co/c4o1BNMDza

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