画質 高画質

ちょっと空いた時間に
へ行ってみました✨
360℃どの角度で撮っても綺麗なお部屋でした😳👍✨
グルポ閉じるたびに、
おぉ‼️また光の差し込み方が変わってるー‼️😳📸ってひたすら撮ってましたw
https://t.co/zqw4Rq5KQ3

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As a hobby, I use a tool called to make CGs and to make a model.
If you follow me, it will be the source of my energy.

と、英語圏にアピールしてゆく…

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Congratulations on 360+ followers! 💞💕🎀🌸

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This is insane, thank you for almost 100 likes on my new post!!! And I'm so close to 360 followers, it would mean the world to get to that milestone 🥺🤍 here's my recent fave drawings I've done!

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Variable-type War-mech experiment. Experiment with very basic shapes first. It`s going to be a while before i get this right. Will probably have to get a few prototypes done to test a feasible transformation.

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下絵を抽象化してそれっぽくするのが難しい😳

似てるかな?雰囲気出てるかな?止まりで実車の所有者が見ると違いは明確だと思う。

ここは感覚の問題なので数を作って慣れるしかない。息切れしないよう立ち止まらないようにマイペースを維持しようw

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まだまだ単調な作品で練習中だけど、ふと昔購入した「360 Rotating Turntable Animations」の存在を思い出した!
これを使えば色々できそう!

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女性版の胴体アングル素材👩🏻は

『女性の裸体素材で360度全方位アングルを描くことに特化した素材表』です。

下から見る、上から見下ろす角度も
196構図も収録📖✨

女性デッサンが苦手‼️って人でも
『商用利用や模写練習』にも使うことができます✨🖋

お仕事絵や画力への投資にぜひ📔✨

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「スバル360のある風景」
サイズ 2L(127×178)

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「へっ、右側が見えてねぇじゃねぇかぁ!!」

って付け入られるぞ?w
上半身と同じ360度スクリーンは下半身には無い、有視界操縦のみってバランス悪いよなぁ…
重装改自体、現地改修の後付だから仕方ないけど

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女性版の胴体アングル素材👩🏻は

『女性の裸体素材で360度全方位アングルを描くことに特化した素材表』です。

下から見る、上から見下ろす角度も
196構図も収録📖✨

女性デッサンが苦手‼️って人でも
『商用利用や模写練習』にも使うことができます✨🖋

お仕事絵や画力への投資にぜひ📔✨

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🔥肉体男子が描きたい人の最強素材🔥

①商業利用OK⭕️
②構図もトレースもそのまま利用⭕️
③線画を丸ごと自分の作品に利用⭕️
④クレジット標記は不要で⭕️

男性の360度アングル👇
https://t.co/YJyikt6W65
男の1枚絵ポーズ👇
https://t.co/Og5fDg3YTu

✨📔コスパ最強の素材集です📔✨

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Only 7 backers away from 400 and $360 from 26K!! Jack The Ripper: Vampire Hunter is totally slaying it! We appreciate you guys so very much! Back today and give it a share!

https://t.co/rjb0jrxtnI

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(@/Sibit360, , , @/Elizere ) [2/4]

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G5 TwilyX360

This is for my online bro TwilyX360 ^___^

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サーフェスで曲率を意識して滑らかに描きました✨
このくらいの形状ならフォームの方が楽だったかも

なんて言いながら、本当は楽とかそういう問題ではない事を知っている・・知ってしまったのだ😇

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間違え探しみたいですが進捗です
1枚目が今日、2枚目がこれまで
そうですね。色がついて肩がなんか下がってますね

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Fusion360の練習で独学でロボ物を作る

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t=0
draw=_=>{t||createCanvas(W=720,W)
t++
colorMode(HSB)
blendMode(BLEND)
background(0,.02)
blendMode(ADD)
noStroke()
for(y=0;y<W;y+=180)for(x=-9;x<W+9;x+=2)fill((x/4+y/2)%360,75,W,.1)+square(x+noise(x/99,t/9)*6-3,(t+y+noise(x/W,y,t/W)*W)%720,4)}

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