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ちょっと空いた時間に
#studioUU へ行ってみました✨
360℃どの角度で撮っても綺麗なお部屋でした😳👍✨
グルポ閉じるたびに、
おぉ‼️また光の差し込み方が変わってるー‼️😳📸ってひたすら撮ってましたw
#XIV_PICTCLIP #FFXIV https://t.co/zqw4Rq5KQ3
As a hobby, I use a tool called #Fusion360 to make CGs and #3Dprinters to make a model.
If you follow me, it will be the source of my energy.
と、英語圏にアピールしてゆく…
This is insane, thank you for almost 100 likes on my new post!!! And I'm so close to 360 followers, it would mean the world to get to that milestone 🥺🤍 here's my recent fave drawings I've done!
Variable-type War-mech experiment. Experiment with very basic shapes first. It`s going to be a while before i get this right. Will probably have to get a few prototypes done to test a feasible transformation. #mech #mecha #robot #3dmodel #3dmodeling #fusion360
下絵を抽象化してそれっぽくするのが難しい😳
似てるかな?雰囲気出てるかな?止まりで実車の所有者が見ると違いは明確だと思う。
ここは感覚の問題なので数を作って慣れるしかない。息切れしないよう立ち止まらないようにマイペースを維持しようw
#Fusion360 #3Dスケッチ
まだまだ単調な作品で練習中だけど、ふと昔購入した「360 Rotating Turntable Animations」の存在を思い出した!
これを使えば色々できそう!
#3DCG #DAZ #DazStudio
女性版の胴体アングル素材👩🏻は
『女性の裸体素材で360度全方位アングルを描くことに特化した素材表』です。
下から見る、上から見下ろす角度も
196構図も収録📖✨
女性デッサンが苦手‼️って人でも
『商用利用や模写練習』にも使うことができます✨🖋
お仕事絵や画力への投資にぜひ📔✨
@Taki1000 「へっ、右側が見えてねぇじゃねぇかぁ!!」
って付け入られるぞ?w
上半身と同じ360度スクリーンは下半身には無い、有視界操縦のみってバランス悪いよなぁ…
重装改自体、現地改修の後付だから仕方ないけど
女性版の胴体アングル素材👩🏻は
『女性の裸体素材で360度全方位アングルを描くことに特化した素材表』です。
下から見る、上から見下ろす角度も
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女性デッサンが苦手‼️って人でも
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🔥肉体男子が描きたい人の最強素材🔥
①商業利用OK⭕️
②構図もトレースもそのまま利用⭕️
③線画を丸ごと自分の作品に利用⭕️
④クレジット標記は不要で⭕️
男性の360度アングル👇
https://t.co/YJyikt6W65
男の1枚絵ポーズ👇
https://t.co/Og5fDg3YTu
✨📔コスパ最強の素材集です📔✨
Only 7 backers away from 400 and $360 from 26K!! Jack The Ripper: Vampire Hunter is totally slaying it! We appreciate you guys so very much! Back today and give it a share!
https://t.co/rjb0jrxtnI
サーフェスで曲率を意識して滑らかに描きました✨
このくらいの形状ならフォームの方が楽だったかも
なんて言いながら、本当は楽とかそういう問題ではない事を知っている・・知ってしまったのだ😇
#Fusion360 #フォーム
間違え探しみたいですが進捗です
1枚目が今日、2枚目がこれまで
そうですね。色がついて肩がなんか下がってますね
#習慣デジカイザーを創る #夏の創作クラスターフォロー祭り #fusion360 #3dcad
t=0
draw=_=>{t||createCanvas(W=720,W)
t++
colorMode(HSB)
blendMode(BLEND)
background(0,.02)
blendMode(ADD)
noStroke()
for(y=0;y<W;y+=180)for(x=-9;x<W+9;x+=2)fill((x/4+y/2)%360,75,W,.1)+square(x+noise(x/99,t/9)*6-3,(t+y+noise(x/W,y,t/W)*W)%720,4)}
#つぶやきProcessing