画質 高画質

襟が、、、襟が相変わらず苦手系_:(´ཀ`」 ∠):_
今日は一日、エリリアだった……

明日ムネリアで、それが終わったらワキリア。
辛い場所が続く……

ところで、宝石系のマテリアルってSubstancePainterの場合どうすれば?(´・ω:;.:...

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ようやく完成🥹5月末に滑り込み🏃‍♂️
Blenderで魔法使いもずやんを3DCG 化❗️

大阪府庁の給湯室にある魔法のランプならぬ、魔法のやかんから登場✨✨
https://t.co/cIUA65Qlmn

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新規に導入するモデルの最終調整をば。

私のYoutubeチャンネルには、”低クォリティ”と付けておりまするので。中身と名前が合う位になってれば良いな、と。

只出来の良し悪しがよく判別出来ない故、人によっては低クォリティ過ぎなのか、良すぎなのか。

はてどうなのやら。

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Con este trabajo cerramos el día.. feliz noche 😘#blender

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「マーベル」
6:40から7:35のタイムシフトで作りました。
序盤でモデリングに失敗して、いい加減なやっつけ仕事になってしまいました。

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New WIP incoming ....... !! 👹this is going to be a demonic fullbody 😈 stay tuned 🫵

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FF6のロックをインクタッチで…と思ったんだけど書き出してみたら何か思ったのと違う感じになった。

何か静止画はいいんだけど動かすと期待するものと違うんだよね…難しい。

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今月作ったCGや絵
スキャンモデルなどで遊んでた
来月はもっと色んなこと試していきたい

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BlenderTips!

セルルック調のモデルを作るときは、カラーマネジメントのビュー変換を「Filmic」→「標準」にすると綺麗にレンダリングできます。





【解説記事】
https://t.co/XA2u2Hwian

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blenderでスプラインIK設定したとこが親ボーンを動かしても言うこと聞かないんだけど。
回転させてもそれぞれのとこでローカル回転するし…
ペジェ曲線との接続を切ると治るからそこんとこをいじればいいってのはわかるんだけど、どういじったらいいのかがわかんね

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IMPOSTER SYNDROME IS A BITCH

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blender28日目

ひとまず手にみえるようになりました。
関節部分や親指あたりに違和感があるので微調整が必要です。。。

ペースあげてかないと💦

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彼女は、旅行商人メアリーヨーヨーです! 限られた数の彫像が作られ、今年発表される予定です。 この車には3つの形態がありますよ。 

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唐突にblenderで複数腕のキャラのモデリングをやっている。

筋肉の構造がどうなるか怪しいところは雰囲気でゴリ押し。


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