ザクを作るのがきつくなってきたので
Fusion360でトニーたけざきのサク作ってみた!!
二枚目以降は さんのデカールを張り付けてみたリアル仕様デカール張るだけで完成度すごく変わるね





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ノクセン・ヴェルナルド
左   2013年バージョン
真ん中 先日作り直したやつ
右   髪の毛テクスチャ貼ったやつ

こうやってみると、結構変わったなーと。
ちょっとはイケメンになったか?イケメンが分からんけど

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1枚目:10日前のモデル
2枚目:今朝のモデル
1日あたりの平均作業時間は2時間ぐらいなので、20時間でこれだけか…もっと手を早くしたい…

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久々に少し進めれた。後は髪のウェイトのみ。
これ終わったらVRCに持っていくためにいろいろ調べなければ。いつ終わるのやら。
 
 

280 1170

リクMMDに持ってきてみた。
顔もましになって、体系もバランスよくなったんじゃないかい?特に足と靴!作り直した甲斐があったぜ。これでアゼル達野郎どもに流用できる。

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自動ウェイトできれいにできてもその後のウェイト調整でも理想の形にならなかったらシェイプキー&ドライバー設定。要所で入れないと絵にならない。
形状終わってないうちにやるのもアレだけど、maxとかよりリカバーが効くので色々やりやすい。




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途中までBlenderを勉強しようとマリオを作ってたけど、やっぱり調べながらだとなかなか進まず😢仕上げちゃおうと途中からMaya。形がだいたいできてきた。Blenderはもう少し簡単なものからコツコツやろう。。

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腕のファーだけでいつの間にか1万頂点越えてる!
足首のも入れると2万頂点。
重くなるけどいいよね・・

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キャラクターのモデリングに挑戦!
まずは顔を作りました!途中エイリアンみたいになり、人っぽく作れるか心配でしたが、何とか人になりました!

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です。 を作る前提だったので、円形に入るよう身体を丸めた格好にしていましたが、どうも納得できない・・・。
(苦笑)
やっぱり立ち姿にして、額装した絵にしようかな・・。

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電飾スタンド置看板を作った
今作ってる 路地裏に配置した 少しずつ揃っていく!!!

作る工程をここに追加していきます↓

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吾輩ver.9-muse-の可動域見て

んで吾輩の別フォーム作ってみた
もともとなんでもできるからフォームチェンジしたところで何も変わらんという

気分だよ

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自分の小説(文章能力に難あり)のイラストと背景素材作成 https://t.co/3RoI1XaIN7

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ぽちぽち進めてた女の子の色塗りほぼ完成
パーツ分けしてLive2Dに移行!



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リクエストされて作った
 今はなくなりつつある  をモデリングしてます!
一旦昼飯食べたあと UV展開して テクスチャーをSubstancePainterで書いていくよ!

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三玖_再設計_平面_版試作型
現状使える技術を全部入れ込むという思想での設計プラン
髪の房の量は倍以上でUV展開の仕方もRAYのノーマルマップを考慮した展開設計を採用。
物理入れた際に上手くいくかは不明だけど、正面中央の髪も二股形状にしてみた。




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できてきた!これなにか分かる人はわかるのでは?

ヒント:
どうも〇〇ですぅぅぅ~~!!!
ではイクぅ~~~!!

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今制作中のモデル。
ひらひら、ふわふわの女の子を作っています!
まだ制作途中のため色はこれから変わるかもしれません(*'ω' *)



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個人制作
バウ ベースモデル、レンダーテスト
Project Shinri Day2
Base Model & Render Test

  

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