画質 高画質

自分用メモ、水干とか狩衣とか構造は単純なのに描くのがすごく面倒な服、、。

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これは自分用のメモとして描いてたロボ娘
デザインとか機構とかはまだまだ煮詰まってないけど細部の構造とか思いついたことメモってる

可能な限りリアリティが欲しいので現実でも再現できるように無理やごまかしのない構造にしたいのだ

いつの日か、
VTuberになると信じて────

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【メモ③】
・ネーム&下書き
コンテ画をそのままネームに使います。
プロクリさんに原稿用紙を作成し、レイヤー構造などをテンプレート化して保存しています。
新しくまんがを描くときはそれをコピペしてタイトルだけ変える感じ。

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今週の活動報告です
うちのエレベーターの構造でいつも妄想してる

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色々参考に描いてみました
通常の袴と構造は変わりませんが
中が見えないようにボディスーツ等を併せて着用されると良いと思います

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この手の構造だとそういうギミックになってるのもアリですね…!

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操縦席の構造と追加武装スケッチ。
対戦車ミサイルと対人機銃は重要!

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データ整理とジョイント構造見直しが完了。
ポーズ付けてみて色々確認です。

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wip 旧スク水の構造初めてちゃんと調べたマン

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掲載許可をいただいたのでこちらのアカウントより投稿させていただきます。わにさん()より自創作キャラ「パスピエ」のイラストを描いていただきました!!
巨大構造物・建築物を「旅」するという設定のキャラなので、自分のやりたいビジョンを先んじて表現してくれたような絵でとても嬉しい…

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バックパックはフレキシブルに可動するアーム方式になっていて、さらにアームの間に3本のプロペラントタンクを格納できる構造です(2/2)

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イラスト本収録予定の設定画一部抜粋
そういう構造なのです

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こんな感じかなぁ。想像以上に勝負服の構造がワカラナイ(;^ω^)

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去る7/10が サンファン 東離劍遊紀 殺無生の誕生日だったので描く。
本編とか展示の写真とか調べながら描いたけど衣装と鎧の構造が難しいなぁ!とかイメージでは紫と黒っぽいのに服や鎧に紺色が多くて意外とか発見があった。 肩に龍、籠手に虎があるから一人龍虎なんだね。

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このメイド服の構造上こうならざるを得なかった

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遅刻だけど七夕絵も描いてるんだぜぇ…浴衣の構造調べたりしてたら時間かかっちゃった…まだまだ途中。
明日の夕方、pixivにアップする予定。

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そうだ私は七夕イラを完成させないといけないのだ…大ラフも終わってない笑
何かrkgkで肩慣らしもありかと(´>∀<`)ゝ
早速買い直したペン🖊使うお!これてペにょぺにょ(発音)しなくなって描きやすくなります!(伝われ)
Wacomペン3構造悪いと思います…

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こういう性癖だけで描いた良く分からない構造の服好き、っていうらくがき

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割と真面目にシャゴンの構造がこういう感じで分離すると思ってた 

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