現段階がこれで、あと2日って確実に間に合わないよね!
しかもファーの部分UV展開できないぐらいに形だけそれっぽく作ってるんで余計に。

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全体を整えてからUV展開をして色をつけたぜ!

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今年中に終わらしたい子「ネイレース」。久しぶりに手を付けた...。
造形は大体完成かな。UV展開してテクスチャ描いてくぞ..!!

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wip
モデル形状ととのえ、いったん終わり!UV展開やるぞーーー

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IK仕込むしかないと思ったのに、ちょちょっとウェイト調整するだけでここまで貫通しなくなったから、もうUV展開してもいいかもしれない( ˘ω˘ )

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ナタリアモデル作成17日目。
足の形とか調整。
靴を作った。
構造がよくわかりませんね…。
とりあえずのパーツが揃ったので、一度出力して、上着の肩パーツをどうするか試してからUV展開とかしようと思う。
今日はここまで。

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例のカッパちゃんケーキ、ふぉろっわちゃんに褒められたし、カッパちゃんたちが食べられるね!とお声を貰って嬉しかったので調子の乗ってUV展開してテクスチャを描いたよ!
カットverも作ったよ!側面テクスチャ描いたよ!!
これで食べる準備はバッチリだーーーヽ(^o^)丿
そして朝ーーーーー!!!

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販売アバターについて
「ジャケット、ジャケット裏地、シャツ、パンツ」のUV展開は服裁断の再現に努めました。パターンテクスチャを放り込むだけで柄スーツが作れます。 https://t.co/l5mwIxbgPN

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モデルが完成してしまったのでこれからUV展開。

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UV展開に入りたい男...

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フリルがやばい、UV展開考えたくない……
でも更なる地獄(スカート部分)が待っている……

でもこの衣装好きなんだよ~😭

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お靴つくりました~~UV展開はまだしていない……へへ……
https://t.co/lZgZl6MZrC

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扉の裏面をちゃんと作りました。Blenderで見ると良い造形してると思うんだよねぇ。VRChatにキレイに持ってくのは難しい。
この後、UV展開、テクスチャ描き、アニメーション作成が控えてるのでまだ時間はかかります。

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制作ちゅうのアバターです、これから始まる地獄UV展開から逃げないよう頑張るために報告します。#VRChat

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本業(?)を再開。
ディプレッサのUV展開が終わり、いよいよテクスチャの工程に入った。
この調子なら目標達成できそう。




https://t.co/6od4geLjFX

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すごい今さらだけど、髪の毛は「立方体」をもとにして作ると、UV展開とその後のテクスチャ作成が楽になる😎

展開しなくてもきれいな正方形になるので

画像は、立方体を作成→ループカット追加→形を長方形っぽくする→髪の毛の形をととのえる、という感じ


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UV展開の巻。瞳のテクスチャはだいぶ昔から無償のドロー系ソフトのInkscapeで描くのが定番になっています。

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コツコツ進めている の3Dモデリングの作業も折り返しまできた🧐

残りは「UV展開」と「テクスチャ作成」

Amazonで頼んだ液タブも届いたので、ペイントソフトの使い方にも慣れていかないと・・・🤮

(ポリゴン数は70000以下にできて自分よくやったと褒めたい)

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ここまで作っといてUV展開がしづらいことに気づく

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UV展開整理終わったので仮でラフテクスチャ。

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