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6.セガサターン
クロックワークナイト
プレステかサターンか悩んだ末決めるきっかけになったゲームw 俺の中では元祖トイストーリー。当時はポリゴンに感動したもんよ♪
たのしい
COREはZshpire使ってリギングできるんだろうか
時間空いたら調べねば…
リトポロジがないのでポリゴンの流れの制御がほぼ無理なのと
ペイント機能が基本部分しかないので非常に使いにくい
それ意外は殆ど不満がないので本家がめちゃくちゃ欲しくなる
#ZBrushCore
何も見ずにクラウド描いたらポリゴン体になったしw
ff7はリアルタイム世代じゃないけどプレイしてガッツリハマった
三頭身のポリゴンはなぜか好き
オマケ Honebutono Onago
3DCGを背景絵に活用する方法は2つあって、3DCGのポリゴン(板)に建物等の画像や絵を貼り付けて3DCG空間上に配置する補助的な使い方とモデルを3DCGでモデルを作ってしまう方法の2つがあるけど個人的にはポリゴン(板)に画像を貼った補助的な使い方を推したい...!
ダウンロードしてみたら完全なメカ娘ちゃんだった。
ポリゴンは合計28万ちょいあってリアルタイムで動かすにはリダクションが必要そうですね。
非常に興味深いパーツ構成だ。
https://t.co/aDn3k4Ra8E
スカルプト作品見てたら触発されたのでBlender落としてみた〜楽しい!まだどうしたらやりたい形にできるかいまいちわからないけど、自分のイメージを360度見られるのいいなぁ〜😊もっとポリゴン多くしたら細かいとこも彫れるのかな
#よそのポリゴン擬人化が見たい
#よそのポリゴン2擬人化が見たい
#よそのポリゴンZ擬人化が見たい
全部無かったから作りました(よくばりセット)
よそのZさんは首が飛ぶのか私、気になります!
配信で表示させているモデルをちまちま作り直していましたが、毎回ポリゴンを当て直すのが辛くなって来たので、取り合えずv2を暫定として使用して行こうと思います🤤
#バレンタイン前にpkg好きさんと繋がりたい
ポリゴン系統メインに色々単発で描いてますー!最近は描けてないけど!!見る専になってきててやーね!!
よろしくお願いします!!