画質 高画質

WIP
両脚の踵から大腿部までTexToolsからのテクスチャを設定

v2.83 マテリアルプレビュー(Eeveeのプレビュー)
プロパティのマテリアル欄で最上段が発光するマテリアルだとオブジェクト全体が光るw
原因に気付くまで暫し悩んだ(^^;

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百妹(ひゃくいも)の中の人と同じことをしてみるチャレンジ
結論:テクスチャっぽくなるので服とかの柄に馴染ませるのがオススメ

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Blenderで美少女アバターこしらえたいという私の中の計画
かいわいいずんだの妖精のできたん(*´ω`*)
一通り必要な物を搭載できてテクスチャも用意できたのだ

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今日1日の成果、それっぽい混色多少出来る様になってきたから自然系のブラシの追加と同系色の効率の良い選択とテクスチャや写真の整理が必要かなぁ
あと出来ればノーマルマップのチャンネル分離

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テクスチャまだだけど とりあえず

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VRoidのウサしっぽ+ネコしっぽでりんご作ったけど、カスタムアイテム化できないんだね~。懐かしのテクスチャとパラメータで配布かな。

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MMDテクスチャみて気づいた
アベンチュリンの首のマーク、『Slave』→奴隷って書いてあったのね

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髪テクスチャを作るたのしい

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レナモン・ライジングのテクスチャがある程度完成した!

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ここにきて問題発覚。
『3Dキャラクター』は複数のマテリアル(テクスチャ)を持たせることができないので、
目の形3種✖️テクスチャ6種の素材制作が必要。

すべてを同一素材にまとめると、18種から選択することになる。
作るのも使うのも大変。

さて、どうしようか。

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とうらぶは麻のテクスチャ貼りがちだけど私の絵柄的にはつるつるのがいいかもとか迷い迷い、みなさんはどっちがすきですか

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全身&各種URL
🪡三針エリ(みしん えり)
🎮Twitch https://t.co/fQy5GtRM5z
👗VRoid用テクスチャhttps://t.co/u2zCQB69pS
🎨Skeb https://t.co/z01Ri3rB5Y
💰有償依頼などの実績 https://t.co/OvVMvjGVb6

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あとはこんな感じでテクスチャを掛けてたりします。これも全部100パーセントでデータ作ってました。

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今回のVol.5はゴツゴツした太いフォントやモチーフにピッタリ✊‼️
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テクスチャ入れるの忘れてました。トホホ🥲

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ウエイトとUVがおおよそ終わったから次はテクスチャ!!

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今日は白レースのテクスチャを作るなどした〜
うまく繋がって良かった✨

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そういえばこの前のしぶや用に作ったテクスチャはこんな感じでした!
混沌としてて結構気に入ってる😌

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テクスチャとノーマルマップこんな感じで

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テクスチャを描くのが一番楽しい

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