この前、社長の横顔好き。鼻筋いい!!って言ってもらったんだけど、実物の社長も鼻筋いいよ!一応みんなどこかしら三次元に寄せて描いてます。似てる似てないは別の話だけどね!!!へへっ!※今の社長は髪切ってます。ヒゲも鼻下まであります。アンケートの結果で二次元はロン毛のままです

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イラスト練習4日目。鼻の形はデフォルメとリアルで捉え方が異なり、デフォルメは鼻筋を線と捉えるため断面は三角、リアルは面捉えるため台形となる。

3枚目は様々なデフォルメの鼻がどの面、線を描写しているか簡略化して示した図。

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ちびキャラにも鼻筋付けないと気が済まないのはもはや執念の域だと思うんだけど
最近は描き方に折り合い付いてきた気がする

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らくがき。鼻筋を描くかいつも迷う。つるまるさん。

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形としては無くなってしまったけれど、思い出としても、さあやちゃんからいただいた素敵なお菓子としても、色々なカタチでより大切な場所になりました.. ありがとううう😭💞✨✨
わたしの鼻筋がさあやちゃんの宝物に...!!
これからも鼻筋極めていくね(?) ( ・ㅂ・)و ̑̑
隅々まで覗きたいね..♡♡

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ホビの鼻筋に

また…
恋をしました😍💓

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顔の形や大きなお目目などのパーツそれぞれは可愛い系なのになぜこんなに美人なんだろうという謎の答えは鼻頭が高めの美しい鼻筋なんではないか、というのが私の答えです(色んな意見はあると思いますが)。
ご興味あれば読んでみてください♡

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大人顔の理由は“美しい鼻筋”にあった!ドラマ『着飾る恋には理由があって』の川口春奈ちゃんメイクを大研究 https://t.co/hDKmqJMC5e

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最近思った事…
・鼻筋がスイーってなっていると大人っぽく見える。
・目の位置は顔の中心線よりも少し下の方がバランスよく見える。

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さてー、今朝の進捗。そろそろ顔の回転動作を作っていくので、長らく(面倒臭くて)ほったらかしにしていた鼻の表示方法を正式に決め、鼻筋を追加しました。これがないとへこの絵っぽくないよねー。朝の家に後ろ髪の揺れも作りました。夜にでも動かしますね。

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最近デフォルメ鼻の取り扱いが難しくて困ってる。鼻の点は頂点だとして、鼻筋は描くべきか鼻の穴はどうしようか影は入れるかそれとも光で飛ばすかいやいや皮膚の薄さの赤みを強調するべきか…って、頭パーンする。 

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Toonkitの法線での線画(鼻筋)が輪郭よりも太くなってしまうのはしょうがないのかな

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FF14を始めた アウラの平型の角がちょっとだけ魚のヒレっぽくてつい
首とか鼻筋とか色んなとこに鱗ついててカッコ可愛いんだけどかくの忘れちゃった……

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今朝は新VIP中心に3コーデ♡涙はほんのり鼻筋に赤みができてすごく可愛いです💓後ろ髪のボリュームもかなり高さが出てドーリーコーデに使いやすいです✨✨
   

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ヴィットリオ・ヴェネトさん顔変わったなー。前の方が鼻筋が長く描かれていて好きだったかもしれない

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この鼻筋で片目が隠れる角度よく描くけど毎回違和感あるから構図とか検索してちゃんと整合性取った(つもり)

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肌塗りだいぶ掴めてきた気がする
ヴィ様の鼻筋上手くいった💯💮

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(スっと鼻筋が好きです)

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デフォルメキャラを描く上で課題になりがちな「鼻筋」を3Dでどの角度から見ても可愛くできるのすごい……
カメラが一定以上の角度に入り込むと鼻筋に影が降りて可視化されるみたい。
3Dグラフィック制作全然わからんけど、すごいのはわかる。

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直人さんは鼻筋きれいよね。
上手く描けるかどうかは別として。

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