画質 高画質

洞窟のCGアートを作りました~ 今回の制作フローは新しいアプローチ色々取り入れてみたので備忘録もかねてスレッドにて軽く制作フローを記載します

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ドラクエ3 女戦士(FC版)のキャラモデリングが完成しました🐶

…面積‼︎

使用ソフト
・blender
・substance painter2020
・HairStrand Designer


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骨から作る人体モデリング(5/14)

「背中の筋肉」 深部 ⇔ 浅部

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骨から作る人体モデリング(4/14) 

骨、完成 Bone completed next muscle

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骨から作る人体モデリング(2/14)

「下肢骨」
なるべく低ポリで骨の特徴を作る

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【DAZ】すくしょ2126枚目【SS】
すくしょ2119枚目の別ver.

無加工と一緒にLuminarAIで加工したやつもうp
https://t.co/fGUnIbP4gy



https://t.co/TY0WGMAoQv

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【DAZ】すくしょ2123枚目【SS】
インナーはスクール水着!久しぶりの水着w
画角・構図違い2種

無加工と一緒にLuminarAIで加工したやつもうp
https://t.co/TqRL7dvxR7

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アイドルに挑戦!?

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アリスギアEX12話に3Dアニメーターで参加させて頂きました。
ひょんなことからお声がけ頂き、ただの一般隊長が 作品作りに参加することに💦
3DCGとして補助的な事しかできませんでしたが、好きな作品に関われて幸せでした!

1クール本当にお疲れ様でした!

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ドラクエ3 武闘家(FC版)のキャラモデリングが完成しました。

使用ソフト
・blender
・substance painter2020


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ヘブンバーンズレッドのかれりんこと、朝倉可憐の3Dモデルが完成しました!

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しばらくハイファンタジー方面行ってたのですごい久しぶりに現代戦に帰ってきてみました。
好きなものがわかりやすいインターネッツとなっております。

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去年の今頃からBlender始めて一年程経ちました。作品まとめ
未だに全く使いこなせていないので引き続き勉強します

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WIP

主砲を修正
細部を追加、チューブのモディファイア適用して左右対称に配置したのでやっと正面から見られるようにw

今日はここまで(-_-)zzz

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作った絵の3Dと完成版比較
3DCGはBlenderで作成 今回は線画を強めに入れたりしてイラスト調に近づけようとした。

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元ゲーム会社開発(CG、企画)現CG系リーマンの趣味垢です。イラスト、2DCG、3DCG、二次創作、一次創作と色々やるジェネラリストっぽい人。ゲーム、漫画、アニメ、特撮好き。レトロネタに反応しがちですが新しいものも広く好きです。よろしく勇気

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