画質 高画質

割と綺麗に服のUV展開できて満足(*´д`)

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So,me and my friend Kirby did some talking at the Discord,and we created a new villain for the UV's

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VRoidのトーン処理、UTSならShadeMapとかで真似出来るんじゃないかと思ったけどメッシュ形状には逆らえないから駄目かw 
UVのピッチ?を整えたらマシにはなるだろうどうーん

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順番を間違えるという事は後々に大打撃として響いてくるという事を忘れるな!(UV展開してからパーツを取り付ける)

オッサンとの約束だ!(ブーツのベルトUV展開し直しによるベルト部分練り直し)

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良い。手軽に接地感、浮遊感。
データで地面を用意しようと思ったこともあるけれど、テクスチャ解像度がそこに割かれるのも何なんでやっていなかった。(UV展開の設定や操作で何ともなったが…)

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New💐
Little Bouquet ステッカー
4種類

耐水・UV加工のステッカー。手帳に挟んだり、栞としてもお使いいただけます🌹
こちらはマスキングテープと同じ12/1(土)に入荷いたします。

11/28-12/4

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SkyBoxに直接当てるとUVの切れ目がちょうど真上に来るからShaderで擬似SkyBox作って機能スキャンした自室Worldに設定したらなんかエモい

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「やんまるくんのコーデ、小麦色の肌が映えていて良いですね。いおりさんときしるさんの、伊達メガネ、オシャレなのにUV加工までされているんですか!一石二鳥!マカさんセシケさんのお揃いのシューズ、シックで可愛いな。」

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My low definition RT Spyro is nearing completion after taking a break from it for a while. Just need to do some UV clean up and rig it.

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さて。一部分だけ色塗ったし晩御飯の用意してくるかな。さっきのUVと重ね合わせると何を塗ったのか…わからないね!

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substance painterをsteamでポチってこれでテクスチャ捗ると甘く見ていたら適切なトポロジにUVの最適化にmayaのarnold設定項目の多さ、気が遠くなるほど調べ物した一週間だった。そして未だできないのでspのIrayキャプチャー

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ワンドロというかワンクラフト。1時間で妖夢のプラバンキーホルダーを作ってみました。彩色は色鉛筆、焼いて縮めたあと、UVレジンで保護しました。

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UV展開がトレンド入りしてるので貼りました

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トレンドのUV展開って何……? 何ゆえに? ……よくわからんがシャインミラージュさんの開きを貼っておくか(「´・ω・)「

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なぜかUV展開がトレンド入りしてるので
UV展開画像を食らえーーーッッ!!

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トレンド入りに便乗。初めての無機質キャラクターの課題。大好きなタチコマ~☆「ドナドナド~ナ」

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おれは俺はUV展開を終えたぞ! ジョジョ──ッ!!
やっとsubstanceにぶち込んで描いてます、すっげえ楽しいよ!!手書きで回しながらラフ描けて最高!今週中にディテールと基本色まで終らせるぞ~!  おやすみ!

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女性素体の進捗。この週末でUV展開を全部終わらせるつもりだったけど、一番面倒な足首と手首は間に合わなかった。

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