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無事ボーン&ウェイト戦争が終了。
尊死さんにUnityでシェーダーを設定してもらいました、感謝。
明日はシェイプキーにTRY
アンリーネちゃんのバトルコスチューム制作3
ディテール追加+最終色分け→描きこみ→後でVRChatで動かしながら色味やPoiyomiシェーダーのパラメーターやマスク画像等で光る部分やマットキャップを付けたい部分を細かくしていして完成に持っていきます。サブスタで皺と繊維のディテールも追加。
【クリカン注目セッション!】
本日11/11(木)19:00~
物理ベースレンダリングエンジン Radeon™ ProRender の基本と最近のアップデートの紹介
日本AMD・池田氏がUSD、トゥーンシェーダーや線画レンダリングなどの最新機能について解説🧑🏫
https://t.co/y7NkXE5lCt
#CGWCC
レンダリングのやり方変えるだけでかなり変わるの面白い💡
Eeveeのほうが雪の質感きれいに出る、Cyclesはトゥーンシェーダーと組み合わせたら可愛くなりそう~
tutorial:
https://t.co/0U4L74slJ5
#Blender3D #b3d
←Eevee/Cycles→
女の子にかけても、やっぱり少女漫画チックなシェーダーだ。動画、これで作ってみようかな。
お借りしたもの。
男子モデルが
新開隼人くん、冬緑様作
女子モデルが
STONE式ミクさん STONE様作
リソースパックやシェーダー・昼夜次第で変わる自己満迷彩設計
mod:Voxelmap
リソパ:標準(夜・昼)+Miniaturia(昼)
主な素材
甲板:青コンクリ・オークの木材・ネザーレンガ
側面:石・土・クォーツブロック・シーランタン・オークの葉・砂岩
素晴らしき日…!再掲もありますが、エレオスシェーダー3顔をご査収ください。
#イイエレオス3顔の日 #イイ3顔の日 #本日のエレゼン #エレオス #XIV_PICTCLIP #GPOSERS