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ついでに神浜制服モデルを現行v7.3素体用にリメイクしました^^かこちゃんの物と形はあまり変わりませんが、制服→魔法少女服へ完全換装が可能になります!#着せ替え可動ペーパークラフト

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フレアナビット・シスターズ発売おめでとう!!記念にイラスト再掲載
めっちゃ可愛いです可動フィギュアのさらなる可能性を感じます
  

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新作の可動えっちゃん、とりあえずここまでで本申請
ディテールがまだ全然入ってないので頑張らんと
靴がローファーになってるのはハム子さんを先に着手してたから  

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池上金型工業(株)フィギュア・ラボ製ブロックトイ『KADENN+NA(カデンナ)』の膝関節はこんな感じで動きます。
ボールジョイントなのに一軸関節!
可動範囲は120度です。

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おっし、腕はこんなもんでエエかね
正面からちょっとはみ出るけどここは爪の可動考えてこんなもんで妥協点かね

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とある説明用に描いたやつ
太っていると脂肪のせいで腕とかの可動範囲が狭くなるので、そこを意識しつつポーズとか決めていったらいい感じになるんじゃないかしら的な

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jk(ヤークトカッツェ)の戦闘行為、バイト。
テキに噛み付くような様からバイトと呼ばれている。
アイバイザーは可動するため、戦闘時は眼球そのものを守る位置まで下がり、顎パーツを持つ者は顔のシルエットが変化する。
パートナードロイドとカバーしあいながらクリアリング。

jkのバイトは命がけ!

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ワンフェス2019冬用新作。まずは地球座のちびトロさん にお願いしている戦姫絶唱シンフォギアGXから1/12スケール可動フィギュア「ガリィ・トゥーマーン」を本申請しました!
地球座さんのこだわりの詰まった一品です!

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オーバードライブの可動床opかっけえ

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肘部分の頂点を増やしつつボーンを追加、より広い可動域と自然な見た目の一石二鳥を狙ったのだが…どうにも、あんまり上手くいかない。というか、超地味

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可動パーツと作業部分はこんなものかなぁ

僕が何でもかんでもtweetしてるのは寂しいのと寂しいのとメモとかまちょと寂しいからだよ

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無可動の60mm迫撃砲、米国でも実物を処理したバレルは多くないみたい。見極め方は簡単で底部にファイリングピンを入れる穴があるかどうか。2枚目の写真はHBO「Pacific」から。穴がないからレプリカだと分かる。実物の処理済みバレルを参考に複製したいけど今は通関できても米国から輸出ができない。

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いつも固定ポーズでアレだから、たまにはポーズ付けてみようかということで今の精いっぱいの可動

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み~~~、、、っと、つぼミーティ作ってみたり。。モデリングに3時間もかかってしまいましたw、、、あまり可動部分がないので、MMDに移行した後も、ナナチのアクセサリになると思います。。

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誰だ、こんなクソモデル作ったの
描きづらくて仕方がない
しかもメッシュ崩壊してるし
だからお前は「球体孤高マルボッチ」なんだよ

シリーズ「球体可動マルボット」

絶対手描きなんかしないぞ!

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肋谷お兄さん可動おめでとうございます!!!!!これからもいっぱいちゅきします


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こうしてpmxeditorで色分けしたりリギング作業の後MMDに持ってきて私が何枚も作って可動テストした後提供しています(してないモデルとかアタッチメントみたいにそもそも私のじゃないモデルも映ってますが)

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可動域もう少し自然にしたいしもっと欲しいなぁ

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VRoidに負けないんだもん的なサムシングもちょこっとあって房がモリモリ
(可動単位ごとに色分け)

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現在仮装のサイバネティックアームを作りたいのですがアドバイスいただけると助かります❗

素材、ギミック、可動関係なんでもアドバイス歓迎です(*´・ω-)b

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