ざーさまさんのオタクに優しいギャル制服をなんとか着せてみた…ウェイトは追々…
まじで設定通りのみかどちゃんに出来るので販売して頂いて感謝しかない🙏🙏🙏😭😭😭

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コロン二つ(::)でテキストのウェイトを変えられるが、それで作家名のウェイトを最大の10000にするよりも(前者)、やけくそ気味に作家名を40回近く繰り返したほう(後者)が絵柄が寄ってる気がする。回数のほうが内容への影響大きいか。

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ウェイト途中

テクスチャを書いてないので寒天ねこがのっぺらぼう

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下腕パーツをメッシュ化していい感じにしたら奥行き系のごまかしできるんじゃないかと検証。
画像1枚目みたいなウェイト設定にすれば結構きれいに疑似奥行き表示できそう。

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本日とてモデル調整、…先の日は変身前を使える状態に持っていったので、変身後の表情シェイプキー、ウェイト調整。

後、雰囲気を変える為に背面法で出しているアウトラインの太さを変えましたる。…印象が変われば幸い。

はて昼からはまた動画作り。

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進捗(:3 )
MMDに出してみて色味をかくにんした
いつのまにかホメ頂点発生してたああああん
キスモ内だとウェイト100こえても一見普通に動いてみえる罠...影響3以上の頂点を選択チェックまじだいじ

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…イイッ!けどウェイト転送が上手くいかなくてよくわからんぴなのでいったん今日はお休み

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ウェイト4つまで……?(そこがもうわからない)
足先ボーンのウェイトは靴と足が塗ってあるんですけれど、それがだめなんですかね?

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なんでXISMOとUnityとで挙動がちがうの~~
ウェイト見直してもわからないし~~

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ラモウナ・ウェイト

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二年前に「ウェイト分からないから素体のパンツにかかる部分をHips100で塗りまくる」っていう粗相してたので、改めて塗り直してた。あと布面積ちょっと増やした https://t.co/3gmYj34Era

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ウェイト、アウトラインと課題は山積みだなぁ

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本日もウェイト作業中…
今回のおててのモデリングはいい感じにできた気がする

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肉球?
ウェイトで死ぬからナシやで…_:(´ཀ`」 ∠):_

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シュッ
腕回りウェイト付け完了

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さてウェイト…

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モデリング始めて216日目

今日はリップシンク用のシェイプキーを作り直したり、髪テクスチャを塗りだしたり、前髪にウェイトを塗ったりしました。明日は髪とセーラー部分のテクスチャを仕上げます! https://t.co/EpOafcvkIQ

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VRoid。
上着着せました!それと、しっぽがあるらしいのでがんばって創造しました。あとは靴と瞳と耳と色調整と裏地とボーンとウェイトと…できたら物理演算!

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モデリング始めて213日目

今日は指のメッシュとウェイトを修正しました。握った時に関節が貫通しないように、指先の方を細くしたりなど https://t.co/BioAn7Lqz8

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今月描いた絵、このタロットカードパロディのクローバーだけでした🤭
(こちらはウェイト版タロットのカップのペイジのパロディです🐟)

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