ジンクスさんとえーちゃんとカカちゃんのリクエストの
ナッパ そんごてん ドラムです

効率化するために1枚に全部凝縮させました
描いてる最中やる気0になったので手直し修正丁寧とか一切してません
30分くらいです

喜んでいただけたら幸いかと思っています

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とある効率化を極めた本丸では刀剣男士の戦闘記録、体調などの全てをバーコードで管理しているらしい

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お題に頂いたふゆっぺを描きました!もうちょい作業を効率化出来そう、お題ありがとうございました!

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です!
スイーツデッキを活性化する魔法少女も今回登場いたします\(^o^)/
【ソティル・インターレ】ことかほちゃんです。効率化するのが大好き!テスト勉強をわざわざするということ自体が非効率だと考えているため授業は誰よりも熱心に聞いています…
イラスト:おゆめ先生( )

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塗り方の統一化中(ヽ´ω`)シオシオ
肯定を減らして簡略化&効率化を目指して模索中(*´艸`*)ムッフゥ

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大分理想の塗りに近づいてきたけど、ひと手間が面倒だから後で効率化を図りたいスヤァ

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Live 2D を念頭に置いた描画方法として、パーツ分けして描いて、作業効率化のために左右反転使ったり、大きくデフォルメしたら、とっても楽にかけたよ
目が全開なのは動かす予定だからだよ

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時に制約こそ効率化のコツだと、実感する日々。そう、言い訳なんです・・・頑張ろ。そういえば、久しぶりにF1に興味がわいてますw。やっぱ、分かりやすいストーリー大事っすね。ホンダさん、ルノーさんw

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【自撮り】レタッチ練習中、難しい
最近のアップデート
ライティングとレタッチフローの見直しで作業効率化
艤装など大きな造形物でも自撮りで動きまくれるように
目を改造しなくても視線を自由に動かせるようになりました(1枚目とか)

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業務効率化のためのChrome 拡張機能をご紹介!
1分1秒でも早く退社するために、お役立てください!

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放っておくと永遠に外出着なので毎日のようにムリやり着替えさせていたら効率化を図ってきた

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進捗状況
皆様の目に見えない部分ではUnity上のデータを
今まで動かしてセルフでバッグのメモを元にMeshの修正と効率化を図っているよ。
あぁ…自分ゲーだけに集中できないかなー

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ファンタシースター2、ネイ・ファースト。一時間半。もう少し効率化して一時間にまで縮めたい

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最近のかぼちゃんは効率化していて、朝人間を起こす時は鳴きながらおでこをそっと二回叩く、それでも起きなければ瞼や唇という弱い箇所を狙って爪をキュッです。(すごい痛い)

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2月はイベント目白押し?なので効率化のためにまとめる暴挙(再掲)

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作業効率化のため高い所から豆を投げたいという投豆兵さんのお願いを聞いてあげる巴さん

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COMPleted Unity-chan(今考えた)は何時もとは塗り方変えてグラデーションマップ(グリザイユとは似て非なる物)で彩色してますのよ。塗りはSAIなのでめんどかったよね。なんか効率化考えたいね。
あと初期案(地味)とラフ版。

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💻Currently under construction🖨️

加えて構想中のものがパッと思いつくだけで30体くらいある&仕事の原型が月1~2体あるのでマジで効率化を考えないと追いつかないぞ

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別ジャンルの絵を何年か描いて、その後で以前描いていたジャンルの絵に再挑戦すると
試行錯誤や効率化を図った結果がフィードバックされるので自分がどのくらい経験値を得たかがよくわかる

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