画質 高画質

ウェイトとUVの調整終わり 問題はテクスチャ

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自作の3Dモデル、UV展開終わって色塗ったのに、なぜか髪にしか反映されない……PCのスペックが低いからか? バーチャル化の道は遠いなぁ……(;´・ω・)

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drawings for the pacapillar event uv u/
I drew so many aaa

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たのしいUVパズル ここからテクスチャ書いてる間にまた動くんだろうけど 吐きそう 吐く 毒ブレスとか

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モデリング作業が一通り落ち着いて来たので、そろそろUVを展開していきます。🙂
スカート部分だけ裏面にモールド類を入れようか考えてます。🤔

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Not an exact 1:1 and the texture is not as clean as the other two;;; based on cake drawings. UV map in the thread below!

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サーフェイスノイズテスト
1.SubstanceDesignerでパターン作成
2.3DcoatでAutopo&UV展開
3.ZBrushでノイズメーカー&メッシュ化

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So the tests of the last few days was a success.
I can create now glowing lights with LEDs or UV reactive.
Im happy the little horns turned out.
Which one is your favorite?

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昨晩の仮想世界への降臨をした際に早急に顕現する姿を必要と感じ、一晩我が仮初の肉体を精錬しておった…(VRchat用の仮ボディの製作を突貫工事でつくってました!💦とりあえずモデリングはこれでよし!明日はUV展開してテクスチャだー!✨✨✨✨✨)

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やっとテントのUV展開終わった!!今週中には全部オッピロゲーできるようにしよー!

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コミックス「バイナリ畑でつかまえて」(standards)カバーにWPHOエンボス(ホワイトピーエイチオーエンボスと読みます)が採用されました。印刷4色の上からイラスト部分にUVシルクでニスをに乗せています。塗工していない紙ですが、ニスが綺麗に乗って光沢が出ています。装丁はPiDEZA Ink.平塚さんです。

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Got my UV's done a week early. What a happy little go kart.

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結局今日も体調イマイチのまま、モデリング練習の一日。
おかげで はほぼ完成。UV展開してテクスチャ作って に読み込めば と共演できる!
例によってこの履帯は観賞用。Unityに書き出すのはノッペリした帯状のを。

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ヒモの修正完了! さーてコレでモデリングは出来た! ここからUV展開だ ウボァァァぁぁぁ(吐

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プリーツスカートは階段状に折って折り目の角に頂点を足して裾をちょっとだけ折り返しておくとそれっぽくなる。UVマップのシームは谷折部分に入れる。真面目に実物みたいに折り返しを重ねると物理演算で泣く。プリーツごとにシームを入れないとテクスチャで泣く。#とらはぜ式モデリング

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Little dump of the UV originals I'll have at FWA finally scanned, the hyena has already sold, but the other two and a few more I'll have made by then will be available!

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◆GilleVertfaile Official Goods◆
◆2nd◆
お待たせしました!(?)
オフィシャル限定LIVEグッズ(ただしライブはしない)第2弾です✨
薄手UVカットパーカー
これからの季節大活躍です🎸
詳細は画像をご覧ください~✨
在庫確保の為、3月25日ロマアラの日を予約最終日とします!
Check it out!🤘😎🤘

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UV展開をいつもよりは多少真面目にやっている。

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